本帖最后由 Master.P 于 2014-3-21 17:28 编辑
手法这个问题我觉得基本上可以分成几部分吧。
1. 爆发(开场)
2. 增益的处理
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爆发(开场):
五毒的增益buff非常多。我们需要做的就是让buff更多的覆盖窝们的输出时间。正确的做法是利用掐蛇刷新招蛇的这个机制。原来我一直主张“双蛇打法”后来我认识到其实有的时候不需要硬保双蛇。双蛇只是一种让百足蟾啸吃到buff的手段并不是一定这么做才能达到这个目的。
所以开场爆发应该是这样的。(尤其是木桩)掐蛇招蛇然后读一个歇心(实战其实可以不读这个歇心_(:3」∠)_因为不会是你开怪的),如果你蛇的位置合适的话。夺命百足并让蛇攻击目标。同时挂上一个蛇影(然后就秒爆)继续蟾啸然后就可以开始你可爱的歇心啦。
而关于腰坠。我认为如果碾压本,那么最好还是开在爆发期间(特别是在爆发期间能打食髓和百足的这种情况下)
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增益的处理
以上图1.2.3是统计蛇影增益影响时的数据
图4.是之前统计的以我自己的面板全裸BUFF在不同技能在不同增益情况下的技能伤害的数据。
可以看出在增益下技能伤害提升还是比较明显的。因此增益BUFF处理的好坏基本决定了两个装备差不同的人最终输出的高低。
其实根据不同的加速以及不同的状况有不同的处理办法。没有绝对的高输出的判断方法(其实理论计算角度来说是有的,实际情况和统计结果略有出入)
比如尾后。毕竟是会心触发。而会心不好预测。所以一般来说我们需要用脸来赌歇心出尾后。以下引用逗比@雾雨爱丽丝原话吧,仍旧是个范例,并不适用于所有人
尾后针从来就不是一个随缘的buff,相反不鸣只是一个随缘的buff
尾后针和百足的关系大概会有以下几种情况(默认GCD1.5s)
1.百足cd小于2秒或者已好,尾后针cd小于1.5秒或者已好,读蝎心赌尾后针打百足
2.百足cd小于3.5s或者已好,尾后针cd小于3.5s,蟾啸cd已好或蛇影将断,补蛇影、蟾啸,读蝎心赌尾后针打百足
3.百足cd大于3.5s,尾后针已好,放弃这个尾后针
想要手动就一定要明白伤害的大小。如果宏无法帮你做这么复杂的判断。那么你自己来判断。这里就是想告诉你们buff增益多么可怕。对你们今后食髓控制有非常大的帮助。应该也会颠覆不少人的思想。
稍微犀利一点的毒经会知道控制蛇来保证食髓的满爆。但是千万不能忘记伤害不一定是你刚打的这个热腾腾的新鲜蛇影最高啊。在增益的作用下很多时候掉了很多次的蛇影爆掉依旧比满爆无增益蛇影要强很多如同上面的统计是不是很惊人已经掉了3跳(将近一半时间)的3buff蛇影居然比无buff的蛇影更高伤害。你是否还要一直坚持满爆蛇影呢?
不需要。更何况你浪费了原本可以用来读歇心的时间。你在打出每个蛇影的时候都要记住你刚才的蛇影是多少的增益。这样你在下一个食髓CD就要好的时候可以根据剩余秒数做出正确的判断。具体怎么判断我觉得你们可以参照个人的情况算出属于自己的时间。比如。3buff的一般在少3跳的时候不需要重新刷新。2buff的时候也是。尾后可以2跳。而虫兽则必须刷新。。这是一个思路。领会精神。实际输出中是凭借经验而不是现场口算的。
其他的原则都不好定下。但是可以说的永远遵循的准则就是
如果这个技能吃到增益带来的提升不如打一个吃了增益的歇心(或者吃了增益的别的技能)就不要让这个技能吃到增益。
例如:假设你触发了一个增益。此时蛇影剩余伤害有5W。而吃了这个增益后蛇影的伤害提升到了7W。可是歇心如果吃了这个增益伤害是3W那么你就可以安心打歇心。因为这样你的总伤害是提高的。
这点非常重要。切记