琅琊 发表于 2015-12-22 02:41
这个很久以前就有判断了,攻击会心会效都参与快照,破防则不参与,无双不太清楚不过因为实战不会有无双变 ...
明珠求瑕 发表于 2015-12-22 09:57
1.遗漏了变动最大的攻击属性
2.很久以前,可能我们的很久是不一样的。我当时测的WH,但是结果和DJ的结果 ...
fcvslrh 发表于 2015-12-22 01:31
我建议保留坚铁,简单点来说,即使只多5%招架,那么你最终数据上就一定会体现出这5%,这不是脸的问题,而 ...
fcvslrh 发表于 2015-12-22 01:38
不同职业都存在快照机制的,这是游戏优化必然存在的问题。如果一个dot伤害时时跟着你自身属性变化,那cpu ...
琅琊 发表于 2015-12-22 02:41
这个很久以前就有判断了,攻击会心会效都参与快照,破防则不参与,无双不太清楚不过因为实战不会有无双变 ...
明珠求瑕 发表于 2015-12-21 14:09
1.不同属性是否都参与快照是个很纠结的问题
2.不同职业的参与快照的属性是否一致也是个很纠结的问题 ...
明珠求瑕 发表于 2015-12-21 14:09
1.不同属性是否都参与快照是个很纠结的问题
2.不同职业的参与快照的属性是否一致也是个很纠结的问题 ...
316957664 发表于 2015-12-21 08:51
还是T打DPS的老问题,盾飞——斩刀——闪刀——盾回,4个技能尽管不是完整的4个公共技能CD(要比打出4个正 ...
试一试@用户名 立即召唤神龙 小伙伴会收到通知喔:)无需加好友即可通知到