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thereIS晴天 发布时间: 2018-01-06 最后更新: 2017-12-05 24147 14
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thereIS晴天 13 最后更新 2017-12-05
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本帖最后由 thereIS晴天 于 2017-12-05 08:53 编辑

  本文只涉及PVE方面,PVP的内容一概不论。重置版技改后最大的变化莫过于天策新增了职业特色能量——战意,是旧版致伤/致残Debuff的变形,不过战意总层数是五点,这就让天策的输出围绕着战意的充能和卸能进行着,类似纯阳的“聚豆体系”。

1、技能上的变化:
删除了破风技能以及破风以前附带的Debuff;
龙吟附加了新的【流血】效果;
穿云、龙吟、战八方、灭可以回复战意,龙牙消耗战意;
取消【徐如林】主动效果,变成一个被动奇穴,施展突或者断魂刺的时候获得徐如林buff。

2、奇穴上的变与不变:
首先不变的点法肯定是战八方依旧天策主输出加充能技能之一,那么相关的
  • 第十一层奇穴点出【牙璋】:被动效果,使战八方附带【流血】效果并且增加流血伤害,只是调息时间增加六秒;
  • 第五层奇穴点出【出云】:马下可以战八方,毕竟PVE战斗过程是会下马的;
  • 第十层点出【泾威】:战八方命中单一目标增加伤害并且回复一点战意。
还有就是pve常驻BUFF的保持,跟旧版一样,
  • 第九层奇穴点出【牧云】,并且重置版的牧云buff增加了减少内力消耗。
  • 第六层点出【风虎】,效果变化为每点战意增加穿云、龙吟、龙牙、灭5%的伤害。
另外有几层奇穴的选择问题跟旧版也几乎相同,
  • 第一层【封侯】与【扬戈】,
  • 第二层【神勇】与【大漠】,
  • 第三层【徐如林】和【龙啸】,
  • 第十二层的【虎贲】与【龙血】。
       以上都是重置版未做较大改变的部分,接下来要谈的是一个关键性奇穴,从而造成了相对于旧版会有比较纠结的奇穴选择。
第八层奇穴四个,对于PVE来说,【流电】和【飞遁】可以直接pass,另外【守孤城】旧奇穴开御后有个回血回内的增益buff,相交于拥有治疗和本身新版【牧云】buff,这个奇穴作用也不大,那么我们唯一可以选择的就是【战心】灭可以直接获取3点战意。这就不得了了!要知道常规输出技能里回复战意的穿云、龙吟、战八方最多都只能回复1点战意,而1个灭就能回复3点战意,这就能直接打出一个龙牙啊,要知道天策从出场至今伤害最高的技能就是龙牙,输出的高低就是看一场战斗中龙牙的覆盖率,那么可以看出重置版的天策输出必然要围绕灭来做下文章。
那么比较纠结的选择就是:
  • 第四层奇穴【击水】(流血效果可叠加3层)和【夜征】(灭会心几率提高20%,并不会对自身造成伤害)。
  • 第七层奇穴【龙胆】(龙牙25%几率刷新龙吟)和【破楼兰】(灭在斩杀阶段有额外施展机会)
当然这两层奇穴在当前版本也是“龙残”和“灭残”两种流派的区分,但是由于重置版第八层奇穴【战心】的存在,无论如何重置版【灭】一定要在输出循环里,那么就必须重新规划这两层奇穴的收益问题了。

3、重置版天策输出方式:
       因为新版【风虎】每点战意增加穿云、龙吟、龙牙、灭5%的伤害(注意没有增加战八方),所以新版天策的龙牙一定要竟可能的在5点战意下释放,而其他技能一定要在至少2点战意的情况下释放,不像现在点出【虎贲】奇穴的时候龙牙好了只要流血debuff断不掉,龙牙连续亮了可以使劲的按,而重制版千万不要把龙牙在只有3点战意的时候打出去,否则至少在3个公CD里少了10%的增伤。
       那么输出可以这样:
       开场前把战意控制在两层以上,开场突,灭后直接敲5点战意下的龙牙,然后穿云、龙吟、战八方、龙牙,此时任驰骋走远断魂刺回然后开风龙牙灭龙牙,然后又是穿云龙吟战八方龙牙,然后又是灭龙牙,然后又是穿云龙吟战八方龙牙......这就是比较死板的手动输出循环。但是合理吗?
        要知道龙吟、灭和战八方都是有调息时间的,龙吟和灭是七秒,战八方增加六秒,最紧凑的便是相邻的两个龙吟之间隔了5个技能,也就是5个GCD(7.5s),已经大过了龙吟的调息时间,就算龙吟没有装秘笈8秒调息,只需要2段加速也依旧可以实现上述循环。当然这肯定不是极限的输出,最优的输出一定是不限制字符的优化宏命令才能实现的,但是当前剑三宏一直限制在128个字符内,所以我下面给上一个简单宏:
       奇穴推荐:杨戈(封侯)、神勇、徐如林、击水(夜征)、出云、风虎、破楼兰、战心、牧云、泾威、牙璋、虎贲
/cast [rage>4] 龙牙
/cast [rage>4]疾如风
/cast 灭
/cast [rage>2] 龙吟
/cast [rage>2] 战八方
/cast 穿云

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thereIS晴天 楼主 13 发布于 2017-11-08
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1.本来标题就说清楚了是探讨,没有要求大家一定要这样一定要那样,算不上指导贴,只能给大家应对重测版有个思路,你认可也罢否定也好,我本人非常接受意见并非指点江山。
2.至于打坐回复战意,这确实是我的空想,但是我想的是我在应对boss战的时候,尽可能在小怪阶段偷满5点战意。就算是0点战意起手,我还是觉得应该是突起手敲灭快速补战意,而不是用断魂刺。
3.重置版还有很多地方会更改,但是本文的主题是探讨pve输出的变化,而变化点最大的还是灭的利用率还有新风虎奇穴的作用,这是我写本篇的重点。
神说:要有钱 10 发布于 2017-11-06
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1.重制版牧云BUFF只是增加了减蓝耗,原有的会心会效加成还在,但是有5S的真空期。
2.风虎奇穴还没有实装,只是奇穴描述改了
3.流血的伤害很客观,起手优先挂上三层流血,并且减外防600(估计是活不出来了)
4.打坐不会回复战意
澄清 24 认证玩家 签约作者 发布于 2017-11-06
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新的循环宏方面不会太过复杂 就等官方最终如何改动了 现在最大的问题是战八方刷新的流血还不如4战意打龙吟的流血 应该是官方依然没注意到风虎流血的问题 这个还牵涉到所有门派的快照机制
东风起 14 发布于 2017-11-07
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第一,能量是rage宏命令
第二,牧云会心会笑还在
第三,能不能上游戏再编,开局一支笔,后面全靠编?

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whl1107 2017-11-07 16:42 纸上谈兵不可取啊楼主
whl1107 2017-11-07 16:33 麻烦进行一定的测试再写攻略性的东西。不然不是误导人嘛!宏完全不可取,循环不清不楚的。
thereIS晴天 2017-11-07 12:35 谢谢,本身就是根据技改公告来编写的,开题说的很明确是探讨,所以欢迎指正。
whl1107 13 发布于 2017-11-07
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第一,能量是rage宏命令
第二,牧云会心会笑还在
第三,能不能上游戏再编,开局一支笔,后面全靠编?
我严重怀疑发这个贴的人没玩过天策。
打坐回战意,6s战八方????
4895429@qq.com 12 发布于 2017-11-07
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被楼上几个人喷了,知道修改帖子了

那我问一个最最最最最简单的常识

你去看看正式服的牙璋描述跟体服的牙璋第一句描述有没有区别

战八方的CD是6秒?睁大你的眼睛看清楚。

没玩过天策别出来给天策指点江山,回去玩你的纯阳或者少林去吧

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thereIS晴天 2017-11-08 16:07 哈哈哈 我哪点指点江山了?
坠香焱雨诺 11 发布于 2017-11-14
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除了打世界boss你可以断魂刺起手,

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听风说你 2017-12-16 14:17 断魂可以卡,任驰骋上马断魂
未知剑三玩家 匿名 7 发布于 2018-01-06
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陌上花开,可缓缓归矣。
PVP 重置版 新赛季 →约起~
纯手工 dai练,8年老店啦
矿跑 64r月 30天
矿跑前置 109r月 30天
一分、价,一分货
因为手工,不上封神榜,不是脚本自动,不红装备,不乱跑据点,不机械,不无脑。
战阶结算翻倍 大佬来约~~~
麻^花^藤^308 191 881  
weixin【jian防sandai吞lian】
某^宝 : 棋 妙 dai 练
未知剑三玩家 匿名 7 发布于 2018-01-06
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来暖楼,棋妙呆了个练,,,
PVP 新赛季 重置版 等老板~~
矿车 4次商 (18/周 64/月) 月30天
矿车 4次商 2次前置  (29/周 109/月)月30天
矿车 4次商 2次前置 2次小攻防50分
矿车 4次商 2次前置 2次小攻防50分 3次首胜
呆了lian
找,我Q308楼191主881好  tao 棋妙剑三
手工 有截图
--你若不喜,纵然是神医,我也医不了自己
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