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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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一觉睡到八点半 关注 发布时间: 2019-07-04 最后更新: 2019-07-01 256621 82
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一觉睡到八点半 14 签约作者 最后更新 2019-07-01
更多 回复(82)
  • 作者名称: 一觉睡到八点半
  • 适用心法:
  • 适用资料片: 海外蓬莱(100) 长风破晓(95) 重置版(95) 
  • 特殊标签: 独家首发 一年老字号1514873332 点赞破千1

简介说明 !important

流血打法手动血怒,双绝低怒可以自动血怒
单绝实现控怒,不会再出现卡怒现象

奇穴方案

秘籍搭配

急速推荐

19一段加速,赛季初期推荐

宏1

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宏2

绿色部分为注释说明,请勿复制到宏中
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配装建议

更新日志

1/1 更新流血手动血怒 和懒人自动血怒宏
1/4 更新双绝自动宏
1/5 更新新打法低怒流宏
4/1 改良飞瀑流打法
4/22 针对加速对低怒流进行测试并改写宏修改盾飞秘籍
4/27 流血刀盾怒气判定更改
6/28 因为奇穴更改而改写双绝流(但是还是不推荐此流派)
6/28 顺手把下面有个老哥写说的低怒盾飞最后时间不够打劫刀的事儿写了个刀宏,自己根据自己的加速更改时间
12/22 100回归,更新流血,单绝
12/30 因为赛季初,加速收益不明显,更改流血时间判定,赛季中期再进行多端加速测试
12/31 写了低怒这么久居然没有把奇穴放上去hhhhh
1/7 因为过于考虑完美情况导致实际打本输出欠缺,现在做出更改对不起用我宏的同门们
2/21 四刀苍云就是弟弟,就不放宏了
5/28 想到一种打法
6/7 二改测试
6/21 删除以前的无用宏

更多说明

本帖最后由 一觉睡到八点半 于 2019-07-01 10:32 编辑

A了A了,应该不会更新了吧。。(flag先立下了)


ballball 你们,别打1了。用宏的老铁给点反馈啊



6/7 二改测试
二改之后斩绝绝又有加强,所以去体服测试了一下伤害,测试结果依旧正常流血伤害最高,或者有可能是循环有一定问题。根据木桩结果,正常流血>双绝>单绝。
5/28 想到的打法
2+2+0+2+0+2 起手双血怒,第二个血怒双血怒,第三次不开血怒等待双血怒。这种打法的思路是斩刀流血是快照机制,所以人为去卡双血怒的斩刀,利用没有血怒的空闲期打劫刀,只需要一套盾飞+劫刀的时间,又是双血怒。这样每次流血都是双血怒的伤害,劫刀也是接近一套半的双血怒。体服测试下来木桩输出客观,所以在这里分享一下。




----------加速会影响到的数据
加速会影响技能GCD,DOT的持续时间(DOT次数不会影响)以及平A的次数

2/21 技改实装后测试:
四刀吓魂实测弟弟,就不放宏

----------瞎BB
100 我单绝回来了!!!虽然dps比不上流血(木桩测试),但是这无疑是加强(好吧虽然副本还是没位置。。。
100级之后因为流血属于被动,所以思路有一些改变,最明显的改变就是流血虚弱可共存。并且因为流血现在只有一层,所以打法上流血和闪刀是最后打,既可以保留虚弱buff,也可以打出流血伤害。推荐锋鸣奇穴因为锋鸣现在可以作用于流血目标,所以盾击就可以往后稍稍了,3次盾击伤害不一定比盾猛高,回复怒气一样,耗时更长。所以不推荐



新版本(htq)出来之后,分小山PVE多出了一个怒炎流,双绝流似乎东山再起。那么说说这两个打法吧。

个人觉得长风破晓版本还是不推荐双绝流,怒气和cd的不好控制导致这个打发宏不能很好监控,容易出现没打斩刀就打绝刀的情况,如果想要无脑请用低怒流。

怒炎流和正常流血流的区别就在与怒炎流不打闪刀,利用打闪刀的15怒气多打劫刀。这种打法牺牲的是流血的dot伤害,换来的多次劫刀,这种打法见仁见智吧,劫刀伤害确实是比以前伤害高了不少,但是流血伤害还是占了一定的百分比,并且怒炎这个奇穴并不会因为斩刀威力的增加而提高流血dot的伤害。


流血dps是高于怒炎,怒炎dps几乎等于低怒,怒炎dps高于或等于双绝,贴吧还有大神发明了邪教WIFI流打法。我想说的是所有的dps都是来源于对职业和boss机制的熟悉,越熟练dps越高,希望大家能在这个苍云并不强势的版本用自己的经验让团队的人对苍云刮目相看。

----------------------------正文宏区

-------------------流血奇穴
刀魂 炼狱 飞瀑 劫生 锋鸣 割裂 活脉 恋战 从容 愤恨 蔑视 骇日



------------------流血秘籍

斩刀:三伤一会
劫刀:两伤一会一减耗
盾飞:2伤1会心1时间
盾压:两伤两触发几率
血怒:三回怒一时间


-------不同加速流血持续时间
零到一段加速时流血持续时间为 24s
二段加速持续时间为22-21.5s(取决网速)
三段四段加速持续时间为21-20s(取决网速)
满加速持续时间为18-19s(取决网速)


-------2202打法秘籍
斩刀:三伤一会
劫刀:两伤一会一减耗
盾飞:2伤2时间
盾压:两伤两触发几率
血怒:三回怒一时间


-------2202盾宏 手动血怒
/cast [rage>49] 盾飞
/cast [skill_energy:血怒>0&rage<34] 盾压
/cast [tbuff:虚弱|tbuff:流血] 盾猛
/cast 盾压
/cast 盾刀

-------2202刀宏 手动盾回
/cast [tnobuff:流血&buff:血怒>1] 斩刀
/cast [tbufftime:流血>21] 闪刀
/cast 劫刀



-------流血盾宏 手动血怒(锋鸣流)
/cast [rage>61] 盾飞
/cast [tbuff:虚弱|tbuff:流血] 盾猛
/cast 盾压
/cast 盾刀

----------流血刀宏 手动血怒锋鸣流)

/cast [tnobuff:流血|bufftime:盾飞<4.3&rage>30] 斩刀
/cast [tbufftime:流血>21] 闪刀
/cast 劫刀
/cast [rage<15&bufftime:盾飞<15.5] 盾回
(注:如果手动盾回则可节约0.4s左右)

------上面的盾回是时间+5的
(/cast [rage<25&bufftime:盾飞<20.5] 盾回)



---------推荐一个手动闪刀宏,(怒炎流可用)

/cast [tbufftime:流血<4.6|tbuff:流血<3] 斩刀
/cast 劫刀
/cast [rage<26&bufftime:盾飞<15.5] 盾回



tips:流血加速推荐一段,流血buff总次数不会因为加速改变而改变,每一次流血buff从开始到结束时都是13次,加速的作用是缩短了每一跳的时间,举个例子,一段加速流血时间是24s,那么每1.8s会跳一次伤害,总共13次,满加速流血时间是20s,那么每1.5s会跳一次伤害,总共13次。炼狱奇穴下跳的次数X2。流血的伤害仅和自身属性以及buff(例如蔑视)有关。


---------双绝(世外蓬莱不推荐)
--------双绝秘籍
盾刀:三伤一怒
斩刀:三伤一会
劫刀不打
绝刀:减怒两会一伤
盾飞:两会两伤
盾压:两伤两效果
血怒:三时间一回血(注意不要回怒)


-------双绝流盾宏注意上面我说的,血怒一定不要点回怒


/cast [rage>89|tnobuff:虚弱] 盾飞
/cast 盾压
/cast [tbuff:虚弱] 盾猛
/cast 盾刀
/cast [nobuff:血怒] 血怒


------双绝 刀宏 起手三血怒,其他交给宏

/cast [rage<36] 盾回
/cast 斩刀
/cast [rage>49&bufftime:怒炎>8] 绝刀
/cast [rage>65&nobuff:狂绝] 劫刀
/cast [nobuff:血怒] 血怒




--------------- 单绝(世外蓬莱不推荐)
秘籍搭配:主要是:血怒:3时间1回怒
            斩刀:1会心3伤害
            绝刀:1会心2伤害1减怒
    盾飞:2会心2伤害(不需要持续时间)

奇穴:刀魂 绝反 分野 劫生 锋鸣 怒炎 活脉 恋战 从容 愤恨 蔑视 骇日



盾宏:
/cast [rage>94] 盾飞
/cast [tbuff:虚弱|tbuff:流血] 盾猛
/cast 盾压
/cast 盾刀


刀宏:
/cast [tbufftime:虚弱<17] 斩刀
/cast [buff:狂绝] 绝刀
/cast 劫刀
/cast [rage<54] 盾回

手法介绍: 起手单血怒盾飞接斩刀绝刀,盾回,其余交给宏




--------------- 低怒流分割线(世外蓬莱不推荐)


----------奇穴推荐
刀魂 炼狱(第二个奇穴随意) 飞瀑 劫生 锋鸣 难行 活脉 恋战 从容 愤恨 蔑视 骇日

----------加速问题

我在这里测试了各段加速,并不一定准确因为楼主时差党,开了加速器延迟也会比国内高一点。
一段加速19 每套循环减少25怒气 即消耗怒气60
二段加速828 每套循环减少25怒气 即消耗怒气60
三段加速1729 每套循环减少25怒气 即消耗怒气60

四段加速2704 每一套循环会减少25-30怒气 即消耗怒气60-65
五段加速3770 每一套循环减少30怒气 即消耗怒气65


----------介绍

所谓低怒流即自身怒气通常保持在一个比较低的状态下,且擎刀姿态下只打劫刀。此打法的怒气来源有三,一是奇穴飞瀑带来的20回怒,二是盾姿态下的加强盾猛(15怒气),三即是血怒带来的25点怒气。打法来源因为奇穴劫生的加强,使得劫刀多出10%的会心和会效,从容奇穴不再依靠怒气判定。此打法dps稳定并且木桩测试不比流血打法低,所以在这里推荐给各位玩家




----------低怒劫刀秘籍

劫刀两会心一伤害一消耗
盾飞两会心两伤害(盾飞不点时间
血怒三时间一回怒


----------低怒劫刀宏【盾】

/cast [tnobuff:虚弱] 盾飞
/cast [tbuff:虚弱] 盾猛
/cast [rage<26] 盾压
/cast [rage>29] 盾飞



----------低怒劫刀宏【刀】

/cast 劫刀
/cast [bufftime:盾飞<10&rage<9|bufftime:盾飞<1.2] 盾回

注:最后盾飞的时间根据自己加速来更改,例如一段加速1.44就将盾飞时间改为bufftime:盾飞<10&rage<9|bufftime:盾飞<1.44
----------打法详解

这种打法是真的无位移dps稳定一键宏式打法,需要注意的是盾猛作为三个回怒中唯一一个主动技能,需要玩家自己看着技能CD,一般来说打出盾猛之后接盾飞,盾飞结束之后盾猛CD完成(盾飞持续时间为15,盾猛CD为15)因为盾飞没有点持续时间,并且充能时间为18s,但是持续时间只有15s.所以第六个奇穴一定要点难行,五层的充能才能保证10分钟以上的boss



----------最后的最后

当前版本苍云比起上一个版本,dps强势不少也给了很多同门不仅仅只是wifi划水的机会,我相信用不了多久,很多团会开始组dps苍云而不仅仅是WiFi。最后想说的是dps不仅仅是靠按宏,对boss机制的了解才能更好的打出更高的dps




WIFI流打法 http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=22962&page=1&ordertype=1#pid3519442

天策三种输出宏 http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=22897

HS手动罗汉保明法 http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=23052&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D384%26sortid%3D18

剑纯行天道 http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=23112&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D387%26sortid%3D18
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a9992005 11 发布于 2019-09-02
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一觉睡到八点半 2019-07-18 16:59 复制粘贴?
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