0

交流广场

分类导航全部

温馨提示

站内问题请先查看帮助中心
每一位侠士都有过小白经历,希望大家多一点耐心,互相帮助,江湖有你随行,步步惊(喜)心

发帖说明

  1. 求助类问题请在提问前请先搜索已解决方案,并描述清楚问题。
  2. 宏与工具的提问时请在帖子中“@ 用户名”,以便作者收到通知,否则作者可能无法知晓。
关闭生成文章|
一陌璃一 关注 发布时间: 2019-02-10 最后更新: 2019-02-10 2257 1
打印
分享
倒序查看
50 米币 回复本帖可获得 1 米币奖励! 每人限 1 次 (中奖概率 70%)
一陌璃一 11 最后更新 2019-02-10
更多 回复(1)
今天研究外功技能的时候碰到了很大的困难,希望大家能帮助我解决。
首先的第一个问题是武器伤害指的是什么?是武器上那个近身伤害增加xx~xx吗?是不是还要加上什么
第二是技能附加100%武器伤害之类的究竟是怎么算的,公式是什么,我至今都没弄清楚……翻阅了很多资料也没有找到比较清楚的。

我算了一个下午,但是数据总是很奇怪。我计算的方法是,先打101级的基础木桩,用一个技能打若干次,不看未命中、识破、会心的伤害,只看普通伤害。求平均数当成他的理论伤害,先除以80%(基础木桩的减伤),再除以(1+破防),算出这个技能的原始伤害。然后先减去技能面板上括号里的数值(+xxxx),最后减去技能基础伤害的平均值(比如500~520就算510)。
没有武器伤害加成的技能算出来基本上是没有误差的,但是很奇怪的是有武器伤害的就怎么也算不准。按理来说,减掉括号伤害(也就是和面板攻击挂钩的伤害)和技能基础伤害(就是有浮动的伤害),剩下的肯定就是那个百分之多少的武器伤害了。可是这个数字好像完全没有规律,有的时候甚至是负的!这武器伤害究竟是怎么算的,我也弄不清楚了。

不过我观察到一个现象就是,附带武器伤害的技能的伤害浮动都很大,而没有武器伤害的技能浮动则不大,我推测这个很大的浮动应该是来源于主武器上那个xx~xx,因为这个数字浮动也很大。但是具体有什么换算关系我真的没有算出来,试着拟合了几次都不大对。

希望大家能解决我的这些疑问,非常感谢大家!

点击开关回复楼层
一陌璃一 楼主 11 发布于 2019-02-10
更多 回复
希望大家能帮助我 哭哭惹
没有更多了
请先登录

试一试@用户名 立即召唤神龙 小伙伴会收到通知喔:)无需加好友即可通知到

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册  

本版积分规则


您当前使用的浏览器版本过低,网站部分功能可能失效,请更换合适的浏览器。了解更多