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admin 关注 发布时间: 2014-02-26 最后更新: 2014-02-26 49864 23
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无色幽明 40 认证团队 认证玩家 签约作者 12# 发布于 2014-04-01
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项翠琴 发表于 2014-3-30 23:17
希望可以加入识别自身所在小队阵眼的功能。

好像可以通过buff判断阵眼?
项翠琴 13 签约作者 11# 发布于 2014-03-30
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希望可以加入识别自身所在小队阵眼的功能。
帕恩 14 签约作者 10# 发布于 2014-03-17
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举例,血战老2射箭门,一波4个怪,名字一样,如果可以判定怪物ID的话,就可以安排每个射箭的人只射各自对应的怪
帕恩 14 签约作者 9# 发布于 2014-03-14
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希望增加获取目标npcid的变量dwID,而不是仅有名字szName

+255

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Ventulus 2014-03-17 10:30 希望有/var [tarid] v_t获取目标id,[idlive:v_t]判断某id的npc是否存在且存活,/tab [tarid:v_t]npc 选中某id的目标
不挂 14 8# 发布于 2014-03-14
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可以加入对目标的目标心法,血量,BUFF等的监控么

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Ventulus 2014-03-17 10:32 ttforce,ttlife,ttlifeleft.至于buff,非当前目标游戏本身不传送所有信息。。
帕恩 14 签约作者 7# 发布于 2014-03-03
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添加如团队监控新版提示类似的游戏内弹框提示。

现有的宏更新提示不明显,做成登录游戏时直接弹出对话框比较好,很多人根本不知道云更新
神秘挨揍少年 11 6# 发布于 2014-03-02
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希望
1,添加判定自身奇穴的内置CD判定。如荡气等。
2,烟姑加油!!

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无色幽明 2014-03-04 13:28 内置CD早就可以通过buff判定
xiaole 11 5# 发布于 2014-03-02
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希望
1.与团队事件监控做深度协同,让副本中的各种事件都能做为技能释放或者其他动作的判断条件。
2.如果第一条有困难,至少做到NPC说话支持,NPC释放技能支持,支持用这些事件作为插件里的判断条件。
希望做出剑3最专业的DPS插件,而不是仅仅一个宏插件。:lol
帕恩 14 签约作者 4# 发布于 2014-02-26
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判定场上是否存在 鼎,以及鼎的剩余时间。

Ventulus 14 3# 发布于 2014-02-26
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希望增加获取目标npcid的变量dwID,而不是仅有名字szName
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