0

职业专栏
关闭生成文章|
basic13 关注 发布时间: 2014-06-09 最后更新: 2014-06-08 77230 37
打印
分享
正序查看
沈岸 12 28# 发布于 2014-07-01
更多 回复
“愿你生命中有够多的云翳,来造成一个美丽的黄昏。”
lzllhh 14 认证玩家 27# 发布于 2014-06-16
更多 回复
全部看完,并且做好笔记!!!
pennymo 15 26# 发布于 2014-06-14
更多 回复
学习了 感谢楼主分享!点赞{:6_545:}
lzllhh 14 认证玩家 25# 发布于 2014-06-13
更多 回复
好东西,谢谢楼主分享,学习中~~~~
wetkokoro 13 24# 发布于 2014-06-11
更多 回复
11111111111111111111111111111111111111111
花样作死矮子秀 26 认证玩家 23# 发布于 2014-06-10
更多 回复
逸墨 发表于 2014-6-9 18:10
偶像!那么这个阈值的区间是多少呢?怎么算的,能告诉我吗?

{:6_542:} 过几天会公布的,其他部分还在完善
逸墨 14 22# 发布于 2014-06-09
更多 回复
金光闪闪矮子秀 发表于 2014-6-9 17:40
我测试过。。
也知道这个值的区间是多少

偶像!那么这个阈值的区间是多少呢?怎么算的,能告诉我吗? {:6_525:}
花样作死矮子秀 26 认证玩家 21# 发布于 2014-06-09
更多 回复
逸墨 发表于 2014-6-9 16:36
这个阈值有没有人理论计算过?懒人求结论 -,-
另外某些部位,比如头,加速和双会都是根骨+废孔,纯治疗 ...

我测试过。。 {:6_542:}
也知道这个值的区间是多少
basic13 楼主 3 认证团队 认证玩家 签约作者 20# 发布于 2014-06-09
更多 回复
本帖最后由 basic13 于 2014-6-9 17:10 编辑
逸墨 发表于 2014-6-9 16:36
这个阈值有没有人理论计算过?懒人求结论 -,-
另外某些部位,比如头,加速和双会都是根骨+废孔,纯治疗 ...

根据回雪飘摇和翔舞的公式计算的,实际不要以面板属性为准,实战的属性不一样的
逸墨 14 19# 发布于 2014-06-09
更多 回复
basic13 发表于 2014-6-9 15:31
会心越高,疗伤就越低,会心的收益低于疗伤收益,就是会心超过阀值。

这个阈值有没有人理论计算过?懒人求结论 -,-
另外某些部位,比如头,加速和双会都是根骨+废孔,纯治疗是根骨+疗效孔。拿485双会头和治疗头比较,抵消相同的属性,双会头是57会心28会效,治疗头是362疗效,该如何取舍?
下一页 »
跳转到指定楼层
请先登录

试一试@用户名 立即召唤神龙 小伙伴会收到通知喔:)无需加好友即可通知到

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册  

本版积分规则


您当前使用的浏览器版本过低,网站部分功能可能失效,请更换合适的浏览器。了解更多