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永远的言秀 关注 发布时间: 2014-06-24 最后更新: 2014-06-24 26082 178
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永远的言秀 3 认证玩家 签约作者 0# 最后更新 2014-06-24
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本帖最后由 永远的言秀 于 2014-11-23 17:55 编辑

前段时间曾经发帖对奶秀五彩石进行过详细的理论计算,计算结果,是济世·灵根·妙手,完爆击破·强击·固筋。
击强固的拥护者不甘示弱,抛出了实战溢出理论来进行反驳。
但并没有给出详细的计算过程,并不能使人李菊福。
下面就跟我一起,揭开实战溢出的神秘面纱,用理论来对看似复杂的溢出问题进行分析吧。
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首先,既然要说实战,那么就不能单独的计算回雪。
我们引入实战中HPS百分比更高的技能: 翔鸾舞柳, 以及抢HPS的核心-翔舞首跳


回雪的计算: (382+0.250*x)*双会期望*额外加成
翔舞的计算: (200+0.083*x)*双会期望*额外加成
首跳的计算: (200+0.200*x)*双会期望*额外加成


这些技能的算法,都是经过严格证明后的算法,如果认为基础与额外疗效是分开算的,请拿出经得起验算的证据,否则就不要轻易的质疑,扯远了,我们回到话题来。
我们假设总疗效x为40000,秘籍齐全,击强固6与济灵妙6的总疗效差距约为700,会心分别为64%与60%,满会效。
其中翔舞首跳不受秘籍加成。


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翔舞不会心: 济灵妙4181 击强固3864
翔舞会心: 济灵妙12543 击强固11592


首跳不会心: 济灵妙9020 击强固8340
首跳会心: 济灵妙27060 击强固25020


回雪不会心: 济灵妙12790 击强固11823
回雪会心: 济灵妙38370 击强固35469


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为了便于计算,我们合理的进行四舍五入:

翔舞不会心: 济灵妙4100 击强固3800
翔舞会心: 济灵妙12500 击强固11500

首跳不会心: 济灵妙9000 击强固8300
首跳会心: 济灵妙27000 击强固25000

回雪不会心: 济灵妙12700 击强固11800
回雪会心: 济灵妙38300 击强固35400

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最后再补充一句题外话吧,这只是一场学术之争,我认为这种学术之争不管结果,对于秀坊都是好事,所以我很喜欢去争。
没有什么打不打脸的说法。
但是这一次的争论有演变成意气之争的趋势,这不是我擅长以及喜欢的,毕竟游戏只是为了散心。
信之则用,不信也罢。










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永远的言秀 楼主 3 认证玩家 签约作者 6# 发布于 2014-06-27
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深碍 发表于 2014-6-27 18:16
你玩游戏还是游戏玩你?

在自己眼里无聊的事情,或许在别人眼中是有趣的事情。
永远的言秀 楼主 3 认证玩家 签约作者 5# 发布于 2014-06-27
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金光闪闪矮子秀 发表于 2014-6-27 03:26
数据粑粑的一惯风格:
只给计算只考虑理论,不统计实战数据。
也就只有不知真相的群众会觉得很厉害的样子 ...

数据党就不考虑实战?
只是对实战数据的精确性质疑罢了。

顺便这本来只是一场学术之争,但是到现在有被围观群众演变成意气之争的倾向,所以这个话题不想再谈。信之则用,不信就算了,不想因为这么点小事影响心情,我只是个喜欢研究游戏的人。
永远的言秀 楼主 3 认证玩家 签约作者 4# 发布于 2014-06-27
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诗图佳音 发表于 2014-6-26 23:17
我也来看看现场打脸。。

学术之争罢了,不是意气之争。
永远的言秀 楼主 3 认证玩家 签约作者 3# 发布于 2014-06-27
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samply 发表于 2014-6-26 21:17
到底哪个石头好些

济灵妙
永远的言秀 楼主 3 认证玩家 签约作者 2# 发布于 2014-06-24
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金光闪闪矮子秀 发表于 2014-6-24 22:11
不同boss实战上千次数据记录不能反映真实情况,反而是想象的单次治疗可以

首先,你要选现在主流不下于5个BOSS,进行录像,逐帧的统计每个技能的区间,而不能仅仅依靠HPS统计。
其次,你要换不同的团队,从一线团,到普通团,从水队友,到神队友,继续重复上一步的统计。
最后,你的统计本身不能出错。
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以上的情况,需要多少种假设?
又怎么能保证不会统计错误?
连一个技能系数都能算错。
==================
玩剑三至今,我错过很多次,但每一次都是别人用铁证将我说服。
你的这种说法,很抱歉,明显没有说服力。

扯了这么多,我不想多说了,我放弃继续说服你的打算了,爱用啥用啥。
永远的言秀 楼主 3 认证玩家 签约作者 1# 发布于 2014-06-24
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本帖最后由 永远的言秀 于 2014-6-24 21:28 编辑
金光闪闪矮子秀 发表于 2014-6-24 20:24
艾玛又来,我还是老老实实打本先

你先考据一下实战奶秀技能会心的溢出率,你的一切建立在非数据 ...

这种东西,实测的结果是更加不精确的, 剑三无数的BOSS,BOSS的不同,团队的不同,产生的变数是无尽的。而且测试的方法同时也会有误差。

其次,我说过我的五种情况,单次治疗的计算法适用于一切情况,是你自己没有理解到罢了。
被队友抢去的治疗量,不算在单次之外。

最后,3W的区间上限,才能证明击强固没有劣势,但是真的只有3W吗?
别自己骗自己了。
没有更多了
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