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<font face="微软雅黑"><font color="#333333">首先,罗列一下相关的数据。</font><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">1. 奶秀技能加成</font></font><font face="微软雅黑"><br /> <strong><font color="#333333">回雪飘摇: 0.25</font><br /> <font color="#333333">翔舞&上元HOT:0.083</font><br /> <font color="#333333">王母挥袂:0.7812</font><br /> <font color="#333333">风袖低昂:0.9896</font><br /> <font color="#333333">玲珑箜篌:0.367*额外疗效+0.083*基础疗效</font></strong><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">关于这些系数的用法以及相关的期望计算,在这里不再赘述,估计也没几个人想看。</font><br /> <font color="#333333">所以这篇帖子我就直接说分析结果了。</font><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">奶秀的技能加成,基本没有变化(冰心也一样没啥变化),唯一有变化的技能,是玲珑箜篌。</font><br /> <font color="#333333">原先是0.25的额外疗效加成,现在是0.367.</font><br /> <font color="#333333">这个意味着什么呢?</font><br /> <font color="#333333">同样的体服面板,原本这个技能的治疗期望有1000,现在能达到1200!</font><br /> <strong><font color="#ff0000">也就是说,这个技能被加强了20%</font></strong><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">玲珑被加强20%具体会带来哪些变化,暂时不好说,因为体服七秀的新技能没有实装,双鸾盛夏能否改回来也未可知,国庆之后,10月12日左右,会有第二次技能调整。</font></font><br /> <br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑"><br /> </font></font><br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑"><br /> </font></font><br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑"><br /> </font></font><br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑"><br /> </font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font color="#333333">2. 各种属性</font><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">1点根骨 = 1.7额外疗效(原5.75) ,0.36会心等级(原0.38),0.2会效等级(原0.17) 【奶秀】</font><br /> <font color="#333333">=1.9额外攻击(原2.85),0.4会心等级(原0.38),0.22会效等级(原0.17)【冰心】</font><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">47.176加速等级 = 1% (原54.8)</font><br /> <font color="#333333">41.435会心等级 = 1% (原45)</font><br /> <font color="#333333">15.07会效等级 = 1% (原18)</font><br /> <font color="#333333">25.6875无双等级 = 1% (原33.75)</font><br /> <font color="#333333">34.25命中等级 = 1% (原45)</font><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">破防对目标的伤害计算,原为: (面板破防-目标防御)*系数 </font><br /> <font color="#333333">现在破防提供的伤害增益,与目标的防御无关了,而变成了一个纯粹按百分比增加伤害的属性。</font><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">==========================================================================</font><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">属性列举完毕,可以分析得出如下结论:</font></font><br /> <font face="微软雅黑"><br /> <font color="#ff0000"><strong>1. 命中与无双依然收益等效(如果不考虑断BUFF等情况)<br /> 2. 基础属性(疗效、根骨、攻击)收益倍增(关于这一条楼下会进行解释)<br /> 3. 加速阈值发生变化</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><br /> </font>[attach]11766[/attach]<font face="微软雅黑"><br /> <br /> <br /> <br /> <font color="#333333">图中, 88玉素对应以前的102玉素, 166新妆对应以前的193新妆, 678回雪对应以前的787回雪。</font><br /> <font color="#333333"><strong>由于洗练与淬炼取消,极高等级加速路线已不可取,奶秀也不能通过洗练加速来大量的获得会心了,而且堆加速时,大部分时候都会损失几到几十点属性,因为装备的加速是固定的,很难刚好凑出阈值加速。</strong></font><br /> <font color="#333333">所以关于加速的收益,值得商榷。</font></font><br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑"><br /> </font></font><br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑">========================================================</font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font color="#ff0000"><strong>关于治疗属性的收益,变化非常大:<br /> 1点根骨 > 1点疗效 约等于 1点会心 > 1点会效</strong></font><br /> <br /> <font color="#333333"><strong>根骨的收益非常大,大到可以与疗效或会心 1:2的程度。 所以精简基本可以狗带了。</strong></font><br /> <br /> <font color="#333333">这里解释一下,为什么根骨与疗效彻底翻身, 之前版本最强属性会心为何不行了。</font><br /> <font color="#333333">其实不是会心被削弱了,而是数值被大量的压缩导致的结果。</font><br /> <br /> <font color="#333333">打个比方, 我现在有1000块钱,多给我100块钱,我的财富增加了10%, 假如我有一百万,那么多给我100块,我的财富基本不变。</font><br /> <font color="#333333">我有1000块钱,多给我10%的钱, 我的财富变成了1100, 和多给我100块钱等效, 然是我有一百万的话,那么多给我10%的钱, 就远远大于100块了。</font><br /> <font color="#333333">疗效、攻击这些固定增加的属性,就好比【100块钱】,而会心这种按照百分比提高的属性,就好比【10%的钱】。</font><br /> <font color="#333333">在总量较大时,明显按照百分比提升,收益更大,而总量很低时,按照固定数值来提升,收益就更大了。</font><br /> <br /> <br /> <font color="#333333">这个版本的数值总量被大大的压缩了,面板疗效几乎只有之前的八分之一!</font><br /> <font color="#333333">所以基础属性的收益大大增加。</font></font><br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑"><br /> </font></font><br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑">=========================================================</font></font><br /> <font color="#333333"><font face="微软雅黑"><br /> </font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font color="#333333">基础属性收益的增加,带来了什么其他的变化呢?</font><br /> <br /> <font color="#333333">首先, 是五彩石的变化。</font><br /> <strong><font color="#333333">会会疗的收益,超过了会疗会。</font><br /> <font color="#333333">同理, 会会破的五彩石,也要强于会破会。</font><br /> <br /> <font color="#333333">对于PVP奶秀来说,会化会,也不如会化疗。</font><br /> </strong><font color="#333333"><br /> </font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font color="#333333">然后是精简五彩石,由于现在还不知道精简五彩石具体是怎么调整的,所以无法做出准确判断。</font><br /> <font color="#333333">我按照现有的条件进行推测:</font><br /> <font color="#333333">如果精简五彩石的固定属性和普通五彩石一样,对半砍,而百分比增益属性不变的话。</font><br /> <font color="#333333">那么济灵妙依然是新版本最强的奶秀五彩石,没有之一。</font><br /> <font color="#333333">而击强固的收益则明显下降许多,因为击强固的第一属性【会心】不再是奶秀的第一属性,第二属性【根骨】的提升,随着面板根骨总量的大幅下降而下降。</font><br /> <font color="#333333">而10%的妙手效果,永远是强大的,不随属性压缩而压缩。</font><br /> <br /> <font color="#333333">接下来,是奶秀配装的变化, 精简由于没有根骨,首先被淘汰(这是经过我计算装备数值验证后的结论)</font><br /> <font color="#333333">然后,是双会装备与纯疗装备的选择, 我对装备进行数值计算的时候,惊讶的发现,</font><font color="#ff0000"><strong> 纯疗装备已经等于甚至略微强于双会装备! </strong></font><br /> <font color="#333333">但是由于奶秀的【乞巧】buff,需要一定量的会心才能保持住,所以也不能完全不穿双会装备。</font><br /> <font color="#333333">所以新版本前期,我的配装建议是: 双会与纯疗一视同仁,看镶嵌孔与缘分拿装备。</font></font><br />
摘要
首先,罗列一下相关的数据。 1. 奶秀技能加成 回雪飘摇: 0.25 翔舞上元HOT:0.083 王母挥袂:0.7812 风袖低昂:0.9896 玲珑箜篌:0.367*额外疗效+0.083*基础疗效 关于这些系数的用法以及相关的期望计算,在这里 ...
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