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<p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left"><strong>【17173专稿,转载请注明出处】</strong></p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">测试服组织了一波JJC对抗,简单测试一下伤害等等的。<br /> </p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">笔者跑去简单感受了一下,写给同门一下目前的感受。</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">首先正式服几个比较碉的配置并没有测到,<strong>藏苍、明毒、丐苍都没有队伍组织。</strong>就是一些内功随便的试了试。其次是很多大技能都没有实装,五毒双心法都没有实装,长歌的诸多技能也都没有实装。很多技能CD在海鳗上不太显示。<strong>所以打法什么的都趋于正式服保守打法,所以笔者关注点在于能不能奶的上,被打到底多疼。</strong></p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left"><strong>目前讨论下,如果数据不改动的情况,出于心法加成和奇穴加成的多方面影响,苍云伤害是比较可怕的,其次是藏剑,然后再接下来让很多人头疼的是丐帮</strong>。插旗的话我其他的尚能应付,可能是慢慢加不起来死掉,苍云的话基本全程残血不一定什么时候猝死这样的情况。</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left"><strong>装备、奇穴、治疗能力感受</strong></p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">笔者的装备如下:<br /> </p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:center">[attach]11869[/attach]</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">是的没错,19会心。1御。不要在意细节。嗯。<br /> </p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left"><strong>笔者参与的队伍,一开始是剑策毒,然后改成鲸策毒,最后打的三毒。都是比较标准的配置。选用的奇穴如下。</strong></p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:center">[attach]11870[/attach]</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">打鲸策的时候,织雾换成圣咏,迷心换成夺命。大家懂的。<br /> </p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">先说下和目前正式服不一样的地方,因为治疗能力的大幅缩减,所以2号位选的是仁心而不是圣涌。<strong>目前来说奶毒回归到原来的,能奶住自己,不一定能奶住队友的面板属性上。所以笔者选择仁心这个补偿。10%毕竟是很高的。</strong><br /> </p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">血壳类的性价比现在还是很不错的,遗憾的是蝶息的血壳没了,剩余的就是<strong>枭泣,这个性价比比较高</strong>,所以选择点这个,同时带碧蝶。按常理来说,如果藏苍多的话,我还是会选择洗奇穴,奈何今天没有队伍测,所以无惑暂留。<strong>新蝉蜕没测,因为如我上面所说,大部分是打奶毒的队友……</strong></p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">迷心蛊的位置,打鲸策的时候点的夺命。同位置还有枯残可以选。目前在体服打的还是很快的,所以枯残作为打断的利用率会比现在正式服低,所以点出来减伤也是一个不错的思路。我是出于习惯选的迷心。</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">然后就是11重奇穴和12重奇穴的选择。</p><div align="center">[attach]11871[/attach]</div><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">11重奇穴,在上一次的更新里我测过数据,<strong>辟寒的治疗能力同醉舞一跳差不多。JJC很少用到醉舞就也说明了这个技能治疗性价比的低迷。所以选择了织心这个奇穴。</strong>结合昨天插旗的感受,这个奇穴的利用率还是可以的。<strong>但是不能刻意去卡血线。因为经常是前一秒45%左右,后一秒你等一个公CD就15%左右了</strong>,<strong>然后抬不起来血,如我之前所说的35%这个线对于大加系数比平加高不了多少的奶毒来说过于苛刻。</strong></p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">但是对于那种队友持续血线徘徊的时候,这个就显得相对有用一些。</p><div align="center">[attach]11872[/attach]</div><div align="center">[attach]11873[/attach]</div><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">12重奇穴大招还没实装。小提一句争簇和乱絮实战的利用价值。争簇让千蝶救急稳血线还是非常给力的。乱絮插旗的时候相对有用一点,JJC还是那句话,奶毒需要站在地上读条……</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left"><strong>然后出于一个简单的体验,笔者打的3个配置,都是要跑来跑去躲来躲去,这也算相对标配的情况了。所以对于将来【如果不改动就是只能定在原地】的大招不是过于期待……</strong></p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left"><strong>其他门派配置上的感受</strong><br /> </p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">因为很多技能监控时间什么的没有更新,而且场上治疗压力是非常大的,一些细节笔者是不太了解的。只有一些比较粗略的感受。</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">剑纯的小紫气对于奶妈的判断来说有点烦躁。因为听到紫气给不给技能,给了的话一会下一波就又开紫气了。虽然紫气持续时间缩短,但是频繁点爆发,压力是非常大的。<br /> </p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">丐帮的笑醉问题,这个因为我遇到丐帮的时候是三毒,相对来说还好一点点,这里主要是听其他配置的吐槽,普遍说简直没法打。你开免控,丐帮开笑,然后断了继续敦你,你一打他他就笑。笑了又笑……</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">鲸策+奶毒夺命这个配置的一套爆发,因为夺命的负面效果取消,所以反而更方便使用。目前来说一套差不多是90%血。其实核算下来并没有比正式服打的多。(正式服目前一套基本是超过血线)。<strong>但是出于治疗能力的低下,和普遍不堆(不方便堆)御劲的情况,在打空之后奶很难奶上。</strong>而同时因为没有夺命负面效果,鲸鱼的血相对容易抬起来,御劲阵。所以这套战术在将来也还是可行的。但是对鲸鱼抓点要求比较高。</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">剑苍花还是给人压力非常大的一个配置。<strong>关键点是苍云的伤害又回去了,剑纯零散的小紫气爆发无论双压还是补刀都非常给力。</strong>这样的压制力下作为治疗基本上有点应接不暇。<br /> </p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">三毒是我们偷偷点了食髓,但是好像没有人认真看奇穴没注意……食髓没有515赛季那么恐怖的伤害,百足的伤害也比较低迷,目前看要靠幻蛊这种控制来打伤害。毒经依然对于奶秀有较强的针对性,因为全场伤害的做法。对于奶花和奶毒就比较一般。</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">长歌因为很多技能没实装,加上研究的不够,目前来说没有特别大的感受<strong>。唯一的就是暂停CD的,所有有公CD的技能全部会暂停,直接屏幕上一个大黑漩涡+所有技能不能用,吓得笔者直接跑掉了。</strong>8秒还是很恐怖的,基本上来说DPS血见底或者死亡。值得庆幸的是这个是以长歌为圆心,所以治疗要注意离长歌远一点……尤其它蹑云过来的时候。</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">花间有个冰箱但是……笔者没看懂【被PIA飞</p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">其他门派很多门派都还没有参与测试,<strong>以上是目前粗浅的感受。数值压缩带来全治疗门派治疗能力低下,会让治疗不再那么轻松,相对来说对DPS的依赖性又要提升一层。但是比之前预想的还是要好的,不至于不要治疗……</strong></p><p style="line-height:nullpx;text-indent:2em;text-align:left">期待后续技能的放出和数值调整啦~\(≧▽≦)/~</p>
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【17173专稿,转载请注明出处】测试服组织了一波JJC对抗,简单测试一下伤害等等的。 笔者跑去简单感受了一下,写给同门一下目前的感受。首先正式服几个比较碉的配置并没有测到,藏苍、明毒、丐苍都没有队伍组织。就 ...
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