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打开插件设置面板<br /> [attach]22776[/attach]<br /> [attach]22777[/attach]<br /> <br /> <strong>泛数值:</strong><br /> <div align="left"><font face="宋体">宽:宽度</font></div><div align="left"><font face="宋体">高:高度</font></div><div align="left"><font face="宋体">透明度:范围0-255,0为完全透明,255为完全不透明</font></div><div align="left"><font face="宋体">显示(勾选位置):打钩后显示这一功能对应图案。</font></div><br /> <strong>读条类型:</strong><br /> <div align="left"><font face="宋体">左右:读条过程左右滑动</font></div><div align="left"><font face="宋体">环形:读条过程环形滑动</font></div><div align="left"><font face="宋体">上下:读条过程上下滑动</font>X<font face="宋体">数值</font>Y<font face="宋体">数值设置图案的位置</font></div><div align="left"><font face="宋体"><br /> </font></div><div align="left"><font face="宋体"><strong>背景设置:</strong></font></div><div align="left"><font face="宋体">背景设置即对皮肤的读条过程中的底部图案进行设置,<u>即整个空白读条区间</u>。</font></div><div align="left">[attach]22790[/attach]</div><br /> <div align="left"><strong>填充设置:</strong></div><div align="left">填充设置即对读条进度过程的图案进行设置,即当前读条进度所在位置,<u>包含了打断、成功、失败、延迟的区间</u>。</div>[attach]22791[/attach]<br /> <br /> <div align="left"><strong>图标设置:</strong></div><div align="left">图标设置即对技能图标进行设置。</div><div align="left">[attach]22789[/attach]</div><br /> <div align="left"><font face="宋体"><strong>图标扩展设置(小按钮):</strong></font></div><div align="left">[attach]22788[/attach]</div><div align="left"><font face="宋体">选择静止:则在读条过程中图标没有任何变化。</font></div><div align="left"><font face="宋体">选择缩小:在读条过程中图标由大到小缩放。(常见)</font></div><div align="left"><font face="宋体">选择放大:在读条过程中图标由小到大缩放。</font></div><div align="left"><font face="宋体">选择跟随:图标大小没有变法。跟随读条的进度位置移动。</font></div><br /> <div align="left"><strong>动画设置:</strong></div><div align="left">[attach]22816[/attach]</div>对.UITex动画元件的效果进行设置,扩展设置效果同上,<font size="1">动画挂件可以理解成QQ空间的装饰挂件。</font><br /> 可以添加一个动画挂件,仅针对包含有动画元件的皮肤有效,未包含动画元件时此功能设置无效。<br /> <u>动画如果设置的话必须同时包含Animate.tga + Animate.UITex两个文件</u>,如果没有动效,可以做成静态的uitex。<br /> <br /> <div align="left"><strong>技能名字:</strong></div>对读条过程中显示的技能名称的尺寸和位置进行设置。<br /> <div align="left">[attach]22786[/attach]</div><br /> <div align="left"><strong>技能时间:</strong></div><div align="left">对读条过程中显示的技能时间的尺寸和位置进行设置。<br /> [attach]22785[/attach]</div><br /> <strong>高光设置:</strong><br /> 这道白色闪电……(且这么称呼)<br /> [attach]22792[/attach]<br /> 高光可以做成动画<br /> [attach]22793[/attach]<br /> <u>高光必须同时包含Lighting.tga + Lighting.UITex两个文件</u>,如果没有动效,可以做成静态的uitex。<br /> <br /> <strong>分割线:</strong><br /> 对引导型技能进行分割线设置,以区分每一段发生时间,方便进行2/3打断等<br /> [attach]22794[/attach]<br /> <u>分割线目前有Bug:</u><br /> 1.当分割线为1像素时,有可能会导致不显示,或者多根分割线时有缺失。<br /> 2.奇数偶数的问题,当分割线本身的是单数的时候,显示也会出现问题,需要设置2px或复数。<br /> 3.整体还需要是偶数,否则也会出现2的问题。<br /> 4.以上都满足的时候,如果分割线是那种渐变的,则在游戏里看起来有点锯齿,而无法很好地体现那种效果。<br /> <br /> <strong>配置数据:</strong><br /> 1.可以随便copy一份他人的数据,用记事本打开,将前面的乱码删除,复制到自己的皮肤目录里,并进入游戏调整相应数值,你的每次更改都需要注意点击右下角“应用”。<br /> 2.如果你的皮肤需要给它人使用,设置完毕后点击右上角“设为默认”。<br /> 3.在最后的弄完的调试过程中,如果修改了图片文件,需要大退。<br />
摘要
打开插件设置面板 泛数值: 宽:宽度高:高度透明度:范围0-255,0为完全透明,255为完全不透明显示(勾选位置):打钩后显示这一功能对应图案。 读条类型: 左右:读条过程左右滑动环形:读条过程环形滑动上下: ...
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