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求大神解释<br /> <br /> 我已经把 <br /> /skill [buff:火龙沥泉|碎魂] 龙牙<br /> 放入循环中的第一行了,但是在实战中,即使出了90大橙武特效(buff名字 火龙沥泉)宏仍然会按照既定的循环走<br /> <br /> 循环如下<br /> /skill [buff:火龙沥泉|碎魂] 龙牙<br /> /skill [life<0.5] 灭<br /> /skill [tmbuff:致残,tmbuff:致伤=2] 霹雳<br /> /skill [tmbuff:致残,tmbuff:致伤=2] 龙牙<br /> /skill [tmbuff:致残,tmbuff:致伤=1] 穿云<br /> /skill [tmbuff:致残,tnombuff:致伤,cdtime:龙吟>4] 穿云<br /> /skill [tmbuff:致残,tnombuff:致伤,cdtime:龙吟<4] 龙牙<br /> /skill [tnombuff:致残] 龙吟<br /> /skill [tlife<0.3] 灭<br /> /skill [tnombuff:致残,tmbuff:致伤=2] 穿云<br /> /skill [tnombuff:致残,tmbuff:致伤=1] 穿云<br /> /skill 穿云<br /> <br /> 实战中居然还有特效触发,目标已经有致残了,还继续打穿云或者龙吟的,让我十分纠结啊<br /> <br /> 求各位大神帮忙解释下,或者帮我改动一下循环,不胜感激<br /> <br />
摘要
求大神解释 我已经把 /skill 龙牙 放入循环中的第一行了,但是在实战中,即使出了90大橙武特效(buff名字 火龙沥泉)宏仍然会按照既定的循环走 循环如下 /skill 龙牙 /skill 灭 /skill 霹雳 /skill 龙牙 /sk ...
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