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<font face="gotham, helvetica, arial, sans-serif"><font style="color:rgb(68, 68, 68)"><font style="font-size:14px"> </font></font></font><font face="Helvetica"><font style="color:rgb(68, 68, 68)"><font style="font-size:14px">本文只涉及PVE方面,PVP的内容一概不论。重置版技改后最大的变化莫过于天策新增了职业特色能量——<font color="#ff0000">战意</font>,是旧版致伤/致残Debuff的变形,不过战意总层数是五点,这就让天策的输出围绕着战意的充能和卸能进行着,类似纯阳的“聚豆体系”。</font></font></font><br /> <br /> <font style="color:rgb(68, 68, 68)"><font face="Tahoma,">1、技能上的变化:</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,">删除了破风技能以及破风以前附带的Debuff;</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,">龙吟附加了新的</font></font><font color="#ff0000"><font face="Tahoma,">【流血】</font></font><font color="#444444"><font face="Tahoma,">效果;</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,">穿云、龙吟、战八方、灭可以回复战意,龙牙消耗战意;</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,">取消【徐如林】主动效果,变成一个被动奇穴,施展突或者断魂刺的时候获得徐如林buff。</font></font><br /> <br /> <font style="color:rgb(68, 68, 68)"><font face="Tahoma,">2、奇穴上的变与不变:</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,">首先不变的点法肯定是战八方依旧天策主输出加充能技能之一,那么相关的</font></font><br /> <ul><li>第十一层奇穴点出【牙璋】:被动效果,使战八方附带<font color="#ff0000">【流血】</font>效果并且增加流血伤害,只是调息时间增加六秒;<li>第五层奇穴点出【出云】:马下可以战八方,毕竟PVE战斗过程是会下马的;<li>第十层点出【泾威】:战八方命中单一目标增加伤害并且回复一点战意。<br /> </ul><font color="#444444"><font face="Tahoma,">还有就是pve常驻BUFF的保持,跟旧版一样,</font></font><br /> <ul><li>第九层奇穴点出【牧云】,并且重置版的牧云buff增加了<font color="#ff0000">减少内力消耗。</font><li>第六层点出【风虎】,效果变化为<font color="#ff0000">每点战意增加穿云、龙吟、龙牙、灭5%的伤害。</font><br /> </ul><font color="#444444"><font face="Tahoma,">另外有几层奇穴的选择问题跟旧版也几乎相同,</font></font><br /> <ul><li>第一层【封侯】与【扬戈】,<li>第二层【神勇】与【大漠】,<li>第三层【徐如林】和【龙啸】,<li>第十二层的【虎贲】与【龙血】。<br /> </ul><font color="#444444"><font face="Tahoma,"> 以上都是重置版未做较大改变的部分,接下来要谈的是一个关键性奇穴,从而造成了相对于旧版会有比较纠结的奇穴选择。</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,">第八层奇穴四个,对于PVE来说,【流电】和【飞遁】可以直接pass,另外【守孤城】旧奇穴开御后有个回血回内的增益buff,相交于拥有治疗和本身新版【牧云】buff,这个奇穴作用也不大,那么我们唯一可以选择的就是【战心】</font></font><font color="#ff0000"><font face="Tahoma,">灭可以直接获取3点战意。</font></font><font color="#444444"><font face="Tahoma,">这就不得了了!要知道常规输出技能里回复战意的穿云、龙吟、战八方最多都只能回复1点战意,而1个灭就能回复3点战意,这就能直接打出一个龙牙啊,要知道天策从出场至今伤害最高的技能就是龙牙,输出的高低就是看一场战斗中龙牙的覆盖率,那么可以看出重置版的天策输出必然要围绕灭来做下文章。</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,">那么比较纠结的选择就是:</font></font><br /> <ul><li>第四层奇穴【击水】(流血效果可叠加3层)和【夜征】(灭会心几率提高20%,并不会对自身造成伤害)。<li>第七层奇穴【龙胆】(龙牙25%几率刷新龙吟)和【破楼兰】(灭在斩杀阶段有额外施展机会)<br /> </ul><font color="#444444"><font face="Tahoma,">当然这两层奇穴在当前版本也是“龙残”和“灭残”两种流派的区分,但是由于重置版第八层奇穴【战心】的存在,无论如何重置版【灭】一定要在输出循环里,那么就必须重新规划这两层奇穴的收益问题了。</font></font><br /> <br /> <font style="color:rgb(68, 68, 68)"><font face="Tahoma,">3、重置版天策输出方式:</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,"> 因为新版【风虎】每点战意增加穿云、龙吟、龙牙、灭5%的伤害(注意没有增加战八方),所以新版天策的龙牙一定要竟可能的在5点战意下释放,而其他技能一定要在至少2点战意的情况下释放,不像现在点出【虎贲】奇穴的时候龙牙好了只要流血debuff断不掉,龙牙连续亮了可以使劲的按,而重制版千万不要把龙牙在只有3点战意的时候打出去,否则至少在3个公CD里少了10%的增伤。</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,"> 那么输出可以这样:</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,"> 开场前把战意控制在两层以上,开场突,灭后直接敲5点战意下的龙牙,然后穿云、龙吟、战八方、龙牙,此时任驰骋走远断魂刺回然后开风龙牙灭龙牙,然后又是穿云龙吟战八方龙牙,然后又是灭龙牙,然后又是穿云龙吟战八方龙牙......这就是比较死板的手动输出循环。但是合理吗?</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,"> 要知道龙吟、灭和战八方都是有调息时间的,龙吟和灭是七秒,战八方增加六秒,最紧凑的便是相邻的两个龙吟之间隔了5个技能,也就是5个GCD(7.5s),已经大过了龙吟的调息时间,就算龙吟没有装秘笈8秒调息,只需要2段加速也依旧可以实现上述循环。当然这肯定不是极限的输出,最优的输出一定是不限制字符的优化宏命令才能实现的,但是当前剑三宏一直限制在128个字符内,所以我下面给上一个简单宏:</font></font><br /> <font color="#444444"><font face="Tahoma,"> </font></font><font color="#ff0000"><font face="Tahoma,">奇穴推荐:杨戈(封侯)、神勇、徐如林、击水(夜征)、出云、风虎、破楼兰、战心、牧云、泾威、牙璋、虎贲</font></font><br /> <font color="#0000ff"><font face="Tahoma,">/cast [rage>4] 龙牙</font></font><br /> <font color="#0000ff"><font face="Tahoma,">/cast [</font></font><font color="#00ff">rage</font><font color="#0000ff"><font face="Tahoma,">>4]疾如风</font></font><br /> <font color="#0000ff"><font face="Tahoma,">/cast 灭</font></font><br /> <font color="#0000ff"><font face="Tahoma,">/cast [</font></font><font color="#00ff">rage</font><font color="#0000ff"><font face="Tahoma,">>2] 龙吟</font></font><br /> <font color="#0000ff"><font face="Tahoma,">/cast [</font></font><font color="#00ff">rage</font><font color="#0000ff"><font face="Tahoma,">>2] 战八方</font></font><br /> <font face="gotham, helvetica, arial, sans-serif"><font style="color:rgb(68, 68, 68)"><font style="font-size:14px"><font color="#0000ff">/cast 穿云</font></font></font></font><br /> <br />
摘要
本文只涉及PVE方面,PVP的内容一概不论。重置版技改后最大的变化莫过于天策新增了职业特色能量——战意,是旧版致伤/致残Debuff的变形,不过战意总层数是五点,这就让天策的输出围绕着战意的充能和卸能进行着,类似 ...
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