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今天研究外功技能的时候碰到了很大的困难,希望大家能帮助我解决。<br /> 首先的第一个问题是武器伤害指的是什么?是武器上那个近身伤害增加xx~xx吗?是不是还要加上什么<br /> 第二是技能附加100%武器伤害之类的究竟是怎么算的,公式是什么,我至今都没弄清楚……翻阅了很多资料也没有找到比较清楚的。<br /> <br /> 我算了一个下午,但是数据总是很奇怪。我计算的方法是,先打101级的基础木桩,用一个技能打若干次,不看未命中、识破、会心的伤害,只看普通伤害。求平均数当成他的理论伤害,先除以80%(基础木桩的减伤),再除以(1+破防),算出这个技能的原始伤害。然后先减去技能面板上括号里的数值(+xxxx),最后减去技能基础伤害的平均值(比如500~520就算510)。<br /> 没有武器伤害加成的技能算出来基本上是没有误差的,但是很奇怪的是有武器伤害的就怎么也算不准。按理来说,减掉括号伤害(也就是和面板攻击挂钩的伤害)和技能基础伤害(就是有浮动的伤害),剩下的肯定就是那个百分之多少的武器伤害了。可是这个数字好像完全没有规律,有的时候甚至是负的!这武器伤害究竟是怎么算的,我也弄不清楚了。<br /> <br /> 不过我观察到一个现象就是,附带武器伤害的技能的伤害浮动都很大,而没有武器伤害的技能浮动则不大,我推测这个很大的浮动应该是来源于主武器上那个xx~xx,因为这个数字浮动也很大。但是具体有什么换算关系我真的没有算出来,试着拟合了几次都不大对。<br /> <br /> 希望大家能解决我的这些疑问,非常感谢大家!<br /> <br />
摘要
今天研究外功技能的时候碰到了很大的困难,希望大家能帮助我解决。 首先的第一个问题是武器伤害指的是什么?是武器上那个近身伤害增加xx~xx吗?是不是还要加上什么 第二是技能附加100%武器伤害之类的究竟是怎么算的 ...
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