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<font size="5"><strong>五毒实例</strong></font>主稿:雾雨爱丽丝<br /> <font size="5"><br /> </font><br /> <font size="5"><hr class="l" /><br /> </font><div align="left"><font size="2">毒经宏常用命令及技能循环实现语句</font></div><strong><font size="2">1.var 定义变量</font></strong><div align="left"><font size="2">①尾后针监控</font></div><blockquote><br /> <div class="quote"><blockquote><div align="left"><font size="2">/if [buff:6226]</font></div><div align="left"><font size="2">/var [nowtime] v_whz</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div></blockquote></div><font size="2"><br /> </font><br /> </blockquote><div align="left"><font size="2">不同于常见的基于debuff 6227的判断,以6226的出现点做时间戳可以解决bufftime:6227<0时候即debuff不存在时对尾后针的监控。</font></div><div align="left"><font size="2">百足赌尾后针并不仅仅是在尾后针内置cd即将结束时候的一个蝎心,也包含内置cd已经结束一段时间内的。例如在3028出现后,整个dot链可能会被打断,之后的百足如果需要赌尾后针的话,单纯的6227是无法做到完善的。</font></div><div align="left"><font size="2"><br /> </font></div><div align="left"><font size="2">②蛇影质量监控</font></div><div align="left"><font size="2">在之前放出的蛇影阈值断点里有这样一段:</font></div><blockquote><div class="quote"><blockquote><div align="left"><font size="2">/if [buff:2543]</font></div><div align="left"><font size="2">/if [v_b=1,tmbufftime:2296>11]</font></div><div align="left"><font size="2">/var [nowtime]v_2sy</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/if [v_b=2,tmbufftime:2296>10.5]</font></div><div align="left"><font size="2">/var [nowtime]v_2sy</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/if [v_b=3,tmbufftime:2296>9]</font></div><div align="left"><font size="2">/var [nowtime]v_2sy</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/if [v_b=4,tmbufftime:2296>7.5]</font></div><div align="left"><font size="2">/var [nowtime]v_2sy</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div></blockquote></div><br /> </blockquote><div align="left"><font size="2">其中v_b是varnum的手选急速挡,var取的是在有增益2543的情况下刷新蛇影(即有2543质量的蛇影)的时间戳,通过这个时间戳来区别蛇影质量。</font></div><div align="left"><font size="2"><br /> </font></div><div align="left"><font size="2">③赌单蝎心</font></div><div align="left"><font size="2">技能的单次释放监控点</font></div><div class="quote"><blockquote><div align="left"><font size="2">/if [ota:2209]</font></div><div align="left"><font size="2">/var [nowtime] v_xx</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/if [!v_xx]</font></div><div align="left"><font size="2">……</font></div><div align="left"><font size="2">/elseif [nowtime>v_xx+2]</font></div><div align="left"><font size="2">……</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div></blockquote></div><br /> <div align="left"><font size="2">所谓的赌尾后针并不是skill 2209到出6226为止,单次释放才能称之为赌</font></div><div align="left"><font size="2">另外这里需要额外提一句的是,v_xx+2是以正常循环下的监控点设置,同样会被3028影响,因此额外做一个3028的时间戳监控也是有必要的。</font></div><br /> <div align="left"><font size="2"><br /> </font></div><font size="2"><strong>2.allsk&bansk 技能开关</strong></font><blockquote><div class="quote"><blockquote><div align="left"><font size="2">#skillbox 蟾啸,2212</font></div><div align="left"><font size="2">/bansk [buff:3028;(nopet:灵蛇,cdtime:2226>27)]2212,蟾啸</font></div><div align="left"><font size="2">/allsk [(nobuff:3028,pet:灵蛇);(nobuff:3028,nopet:灵蛇,cdtime:2226<25)]2212,蟾啸</font></div></blockquote></div><br /> </blockquote><div align="left"><font size="2">浴凰和无宠后的百足、蟾啸开关,逻辑还不完善,但是基本可用。</font></div><div align="left"><font size="2"><br /> </font></div><font size="2"><strong>3.目标选择、清空</strong></font><div align="left"><font size="2">①化蝶切装备</font></div><blockquote><div class="quote"><blockquote><div align="left"><font size="2">/if [ v_yz+20>nowtime>v_yz+15]</font></div><div align="left"><font size="2">/skill [state:run]2228,2446</font></div><div align="left"><font size="2">/skill 保存目标</font></div><div align="left"><font size="2">/skill [cdtime:2228>28.5]清空目标</font></div><div align="left"><font size="2">/skill [cdtime:2228<28.5]读取目标</font></div><div align="left"><font size="2">/equip 千重腰坠</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div></blockquote></div><br /> </blockquote><div align="left"><font size="2">v_yz是之前记录的饰品cd时间戳,手动移动实现state:run,为保证脱战成功需要宠物停止攻击同时自己不再释放技能,以2445和/skill 清空目标 实现</font></div><div align="left"><font size="2"><br /> </font></div><div align="left"><font size="2">②蛊的释放</font></div><blockquote><div class="quote"><blockquote><div align="left"><font size="2">/if [v_c=1;v_c=2]</font></div><div align="left"><font size="2">/if [tarisem]</font></div><div align="left"><font size="2">/skill 保存目标</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/if [buff:6246]</font></div><div align="left"><font size="2">/skill 读取目标</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/if [tar:安禄山,tlife<0.1,nobuff:208]</font></div><div align="left"><font size="2">/else</font></div><div align="left"><font size="2">/if [tbuff:2307,tnombuff:2307,nocd:2214,(cdtime:2212<3;cdtime:2226<2)]</font></div><div align="left"><font size="2">/if [v_c=2]</font></div><div align="left"><font size="2">/skill 自身目标</font></div><div align="left"><font size="2">/elseif [v_c=1]</font></div><div align="left"><font size="2">/skill [nobuff:3028] 自身目标</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/elseif [tmbufftime:2307>60,nocd:2214]</font></div><div align="left"><font size="2">/if [v_c=2]</font></div><div align="left"><font size="2">/skill 自身目标</font></div><div align="left"><font size="2">/elseif [v_c=1]</font></div><div align="left"><font size="2">/skill [nobuff:3028] 自身目标</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div><div align="left"><font size="2">/end</font></div></blockquote></div><br /> </blockquote><div align="left"><font size="2">综合实现的是:在目标有非自己的夺命蛊,自己蛊的GCD不会影响之后打给自己的夺命蛊的情况下对目标使用枯残蛊;目标有自己的大于60s的夺命蛊、目标有非自己的夺命蛊、在自己没有扶摇的情况下目标不是10%血量以下的安禄山,选择自己为目标。</font></div><div align="left"><font size="2"><br /> </font></div><font size="2"><strong>4.食髓溜蛇</strong></font><br /> <div align="left"><font size="2">最早在178发过食髓溜蛇的基础思路,后来见到很多宏里也有对应的内容,在实际效果上并不能做到手动的完善度,并且受自身硬件配置影响太大,不推荐做到宏里。</font></div><br /> <br /> <br />
摘要
五毒实例主稿:雾雨爱丽丝 毒经宏常用命令及技能循环实现语句1.var 定义变量①尾后针监控 /if /var v_whz/end 不同于常见的基于debuff 6227的判断,以6226的出现点做时间戳可以解决bufftime:62270时候即debuff不 ...
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