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不知不觉,90级开放已经快一年了。<br /> 剑三也即将迎来下一个资料片。<br /> 到目前为止,90级开放的团本有三个。<br /> 由于战宝军械库太过无脑。故不做评论。<br /> 而大明宫和血战都是设计很用心的副本。<br /> 下面将为您点评大明宫和血战中的各个即将或已经被砍成弱智的Boss<br /> 预祝大家开荒顺利。<br /> <br /> <br /> 一,大明宫<br /> 大明宫还是一个设计很用心的副本的,<br /> 风景也很是秀丽,早起战宝刚打通对大明宫还没什么想法的时候,我偷偷进去看了好几次风景呢。<br /> 当然,随后就传来了惊天Bug。<br /> 其实这也不能算什么Bug,只是因为以往的副本设计大部分是地牢式,<br /> 每个关口都有各种障碍物在击败Boss后才会开启。<br /> 而大明宫,除了安禄山外,所有的Boss点都可以直接抵达。<br /> 版本初期的445暗器总算没有过于泛滥。<br /> 1.何莘涯<br /> 不得不说策划为了烧玩家点卡可真是煞费苦心,<br /> 城墙防御阶段完全就是毫无难度。<br /> 除了偶尔乱仇恨有点蛋疼。<br /> 而且这货最早都没有放在副本介绍里面,完全是个小喽喽。<br /> 后来金山大发善心总算为其正名。<br /> 并且玩的时间较久的玩家一定经历过四人黑门神的阶段。<br /> 这货的难度和其掉落,完全不成正比。<br /> 总的来说就是金山为了补偿玩家被烧掉的点卡直接送的。<br /> 完全没有难度,现在完全就是野团拿来测DPS的Boss。<br /> <br /> 2.弼马温<br /> 这个Boss就开始掉落套装部件了,在经历的短暂的开荒后,大部分的野队都能过掉这个Boss<br /> 我记得当时喊踢球的还是3000=5000补贴不等。<br /> 难度不高,设计却很有意思的Boss。<br /> 固定团后来打这个Boss都要求踢球的人先去洗脚。<br /> 难度:★<br /> 设计:★★★<br /> <br /> 3.六道傀儡<br /> 卡了无数个团进度的Boss,掉落相当丰厚。<br /> 楼主就是第一个CD过掉六道,20w拍到了灵南。<br /> 这个Boss,是我认为大明宫中设计最成功的Boss,没有之一。<br /> 简单的回忆一下这个曾经风光的Boss。<br /> 九分钟的狂暴时间,<br /> 九分钟内打到击杀判定则LOOT,<br /> 九分钟内未达到击杀判定则团灭。<br /> 对应五种属性的防御在开荒阶段要求各个职业严格配比,<br /> 站位的分散导致气场,阵眼和鼎的利用率极差,<br /> 频繁的掉血和Buff导致场面异常混乱,<br /> 狂暴时间的限制亦使这个Boss对DPS的要求异常之高。<br /> 六个Boss各自平血也是一个很新颖的设计。<br /> 当然,这个Boss的风光也很短。<br /> 第一次大砍就把其击杀判定从37.6%改成了50.6%<br /> 第二次削弱好像又削弱了其会心,各个技能伤害以及各个傀儡的血量。<br /> 总体来说,为削弱前的该Boss放在现在的DPS水平下依旧会是野团的一道难关。<br /> 难度:★★★★★<br /> 设计:★★★★★<br /> 新颖程度:★★★★★<br /> <br /> 4.剑圣<br /> 自从剑圣可以战撸之后,<br /> 打剑神的时间久变成了团长卖萌搞基,<br /> 团员开按键划水聊天,刷贴吧看818的时间了。<br /> 相信从剑神开荒过来的都知道这是一个多么让人蛋疼的Boss<br /> 细数这个Boss的历次削弱<br /> 这个Boss先是和谐了我溜伤害,然后又不用破21招。<br /> 即便如此,还是让大部分团望而生畏。<br /> 这个Boss是大明宫内设计最新颖却也是最失败的Boss,<br /> 导致后来官方不得不允许跳过这个Boss。<br /> 总体来说这个Boss就是新颖程度爆表了,以至于不能被接受。<br /> 难度:★<br /> 设计:★★<br /> 新颖程度:★★★★★☆<br /> <br /> 5.无名<br /> 能过剑圣的团,对这个Boss压力都不大,<br /> 总结就是,送的<br /> 的确,这个Boss的难度确实不高。<br /> 但是,不得不否认的是,这个Boss的设计非常成功,以及有趣。<br /> 先来科普下各个墓碑的效果吧。<br /> 减益<br /> 1-战局,场上出现木偶,有仇恨,在没人群的情况下,一般会扑向治疗。<br /> T开火或其他无威胁气劲可防止治疗OT<br /> 2-人偶,傀儡回血<br /> 3-鬼王,傀儡增攻<br /> 4-寂灭,全团沉默<br /> 中性<br /> 1-幻身,傀儡随机变换一种形态,开场是方乾形态,若此墓碑激活则会随机变换成柳风骨形态和李倓形态。柳风骨形态基本是送的。打过蛋总的基本也会规避蛋总形态了。<br /> 这个墓碑野团建议选择灭掉<br /> 2-生死,很多人对这个墓碑了解并不深刻。其实这个墓碑也是中性当中的极品。<br /> 当场上有一个活人,便会为可人叠加一层生死,<br /> 当场上每有一个死人,便会为傀儡叠加一层生死,每层增攻<br /> 总的来说,这个墓碑是中性中的极品,对应的增益是惠风或妙手,完全可以选择激活这个墓碑。<br /> 3-修罗,团队减血增攻,和锁神合起来就是完美爆发墓碑。<br /> 4-战和,鸡肋。<br /> 增益大家应该都知道效果不赘述。<br /> 这个Boss过掉的关键就是控制墓碑。<br /> 虽然不难,但是有趣。<br /> 难度:★★<br /> 设计:★★★★<br /> 新颖程度:★★★★<br /> <br /> 6.伊玛目<br /> 在第一次削弱前这完全就是个卡进度的Boss,技能伤害完全不正常。<br /> 以第一次削弱为准。<br /> 这个Boss我是这么理解的,完全是个循环Boss<br /> 在进入到最后跟球阶段,一旦开始减员,<br /> 往往会出现连续减员。<br /> 设计中规中矩,难度不低的Boss。<br /> 总体来说,并没有六道棒。<br /> 难度:★★★★<br /> 设计:★★★<br /> 新颖程度:★★<br /> <br /> 7.安禄山<br /> 作为关底Boss,没啥难度,没啥技巧,出什么躲什么,<br /> 血重楼就算一个加强版的饿鬼饥离愁吧。<br /> 需要放生全团姑且算个新颖的设计。<br /> 实在是个没诚意的Boss,可以算DMG设计最差的Boss了。<br /> 不想打分。<br /> 马<br /> 二,血战天策<br /> 地图的设计不说什么了,把天策换个色调就是了。<br /> 让人看着不好受,不信你看,刚开大明宫的时候经常有大明宫观光团,您没见过血战观光团吧?<br /> 1.门神<br /> 血战的门神设计的比大明宫的门神有意思得多,并且,削弱前难度并不低,甚至不是一般野团能打过的强度。<br /> 主要难点是210秒之前。210秒之后的完全是个站撸Boss<br /> 门神能找到大量攻略,不赘述。<br /> 难度:★★★<br /> 设计:★★★<br /> 新颖程度:★★★★<br /> 2.五门五营<br /> 两个关卡Boss,就放在一起评价了。<br /> 我曾经说过一句话,<br /> 血战天策是个设计非常用心的本,<br /> 总体难度很高,但也不是不能过。<br /> 但是这个副本,对野团相当不友好。<br /> 五门,五营,都是这种情况。<br /> 记得当年皇宫叫人保CD下棋么?<br /> 3.曹炎烈<br /> 如果说五门五营是要求全团各司其职做好各自的事情的话,<br /> 山狼就是把全团的重担压在两个人身上。<br /> 跳风这种事,完全是熟能生巧,虽然有些逗比总是死。<br /> 但其实削弱前最主要的问题还是推剑的问题。<br /> 山狼削弱后,早已不是当初风光的山狼。<br /> 这个Boss总结来说,打法无脑,DPS要暴力,容错率很低。<br /> 难度:★★★★★<br /> 设计:★★<br /> 新颖程度:★★★<br /> 4.傻叉博<br /> 又是一个白送的Boss<br /> 这个Boss的打法非常清晰明了<br /> 但是,数值都特别变态,<br /> 需要DPS异常暴力。<br /> 在装备碾压的情况下,就是比现在的山狼还简单的存在。<br /> 设计也没任何诚意的Boss<br /> 难度:★★<br /> 设计:★<br /> 新颖程度:★<br /> 5.阿史那从礼<br /> 阿史那从礼是我全通血战以后,感觉整个血战内设计最棒的Boss<br /> 对转火能力的要求,<br /> 对各种Buff的处理,<br /> 转阶段的技能处理,<br /> 哪怕削弱后,估计也依旧是野团的一大障碍,如果打法不变的话。<br /> 满分Boss<br /> 难度:★★★★★<br /> 设计:★★★★★<br /> 新颖程度:★★★★★<br /> <br /> 6.黑齿元佑<br /> 尽管黑齿是个很虐心的Boss,<br /> 但是,不得不说,<br /> 这个Boss的设计也异常成功。<br /> 关键词,良性循环,Buff,抉择。<br /> 首先,这个Boss全程围绕这三点,<br /> 首先要保证良性循环,<br /> 如果循环出现问题,则要进行策略性放弃来稳定节奏。<br /> 设计非常有趣亦用心的Boss<br /> 鉴于已经有一个满分Boss<br /> 难度:★★★★☆<br /> 设计:★★★★★<br /> 新颖程度:★★★★<br /> 7.令狐伤<br /> 苏曼莎不予评价,和10人一样也是送的。<br /> 令狐伤这个Boss,是我的打的最虐心的Boss<br /> 如果一个Boss,每次让你们灭团都是一个灭法的话,<br /> 那倒也让人安心了。<br /> 但是在令狐伤的灭法,我至少能想出20种。<br /> 只能说,这个Boss,过之前,需要先洗洗脸。<br /> 好不容易过了吧,还卡Bug不跳甲。<br /> 这个Boss是除了剑圣之外,技能最多的Boss,<br /> 灭团技能多到吓人。<br /> 好不容易要过了,结果<br /> 哼,卒!<br /> 卒你一脸!<br /> 难度:★★★★★☆<br /> 设计:★★★<br /> 新颖程度:★★★★★★<br /> ===完===<br /> 请珍惜每一个未削弱的Boss,因为可能下个CD你就永远见不到他最初的样子了。<br /> <br /> <br /> <br />
摘要
不知不觉,90级开放已经快一年了。 剑三也即将迎来下一个资料片。 到目前为止,90级开放的团本有三个。 由于战宝军械库太过无脑。故不做评论。 而大明宫和血战都是设计很用心的副本。 下面 ...
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