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<strong>天策部分核心技能详解</strong><br /> <a href="http://www.jx3pve.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4151&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26typeid%3D238" target="_blank">【逐鹿中原】【天策】【羽林枪法】【定军】技能详解与运用</a><br /> <a href="http://www.jx3pve.com/thread-4138-1-1.html" target="_blank">【逐鹿中原】【天策】【羽林枪法】【龙牙】技能详解与运用</a><br /> <a href="http://www.jx3pve.com/thread-4128-1-1.html" target="_blank">【逐鹿中原】【天策】【奔雷枪术】【灭】技能详解与运用</a><br /> <a href="http://www.jx3pve.com/thread-4109-1-1.html" target="_blank">【逐鹿中原】【天策】【奔雷枪术】【突】技能详解与运用</a><br /> <a href="http://www.jx3pve.com/thread-4100-1-1.html" target="_blank">【逐鹿中原】【天策】【奔雷枪术】【渊】技能详解与运用</a> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="5"><font color="#ff0000"><strong><br /> <font face="微软雅黑"><font size="5"><font color="#ff0000"><strong><hr class="l" /><br /> </strong></font></font></font><br /> <br /> 一、技能描述&简介</strong></font></font><br /> <font size="4"><font color="#ff0000"><strong><br /> [attach]2328[/attach]<br /> </strong></font></font></font><br /> <strong><font size="4"><font face="微软雅黑">奇穴技能,位于傲血或铁牢第一奇穴,</font><font face="微软雅黑">无相应秘笈;</font></font></strong><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>天策主要强制技能,也是全职业中最好用的强制技能:</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>CD短(8秒),无GCD,强制时间长(5秒),优先级仅次于朝圣言</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>主要作用为复制当前目标最高仇恨,</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>并给予目标一个定军BUFF,强制目标攻击自身</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>强制期间,无视他人仇恨高低</strong></font></font><br /> <br /> [attach]2329[/attach]<br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>个别无仇恨BOSS可做输出之用</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>譬如烛龙殿雷神,南诏皇宫萧沙等</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="5"><font color="#ff0000"><strong>二、使用条件</strong></font></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>作为强制技能,其使用目的自然是为了防止或纠正OT现象</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>因此需尽量限制定军的使用,但每次使用都用在关键点上</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>为了保证定军例无虚发,需保证至少110%的命中</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>否则实战中的一个MISS,就可能需要付出灭团的代价</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>解决了命中的问题,那么哪些情况需要使用定军呢?</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="5"><font color="#0000ff"><strong>1.OT</strong></font></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>队友的仇恨超过自身的120%,将导致BOSS转移目标至队友</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>因此需在队友仇恨超过自己,但小于自身的120%之前使用定军</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>具体使用时机取决于队友仇恨能力:</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>若队友仇恨能力一般,8秒内不会再高速攀升,可考虑在队友仇恨甫一超过自身的时刻定军;</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>若队友仇恨能力逆天,8秒内有可能触及甚至赶超自身仇恨的120%,可考虑在队友达到自身的110%乃至更高时定军,虽然此举并不能改变自身或队友的仇恨能力,但可以延后OT的时间点</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="5"><font color="#0000ff"><strong>2.点名</strong></font></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>BOSS点名结束后,将会选择仇恨最高者作为攻击目标</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>为保证BOSS点名后目标依旧是自己,可在点名快结束时悄悄地捅他一招定军</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>这份巨大的耻辱与仇恨以及赋予BOSS的强制BUFF,可保证他点完名后立刻欲火焚身地向你扑来</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>点名与OT都会使BOSS目标转为其他队友,因此以BOSS目标是否为自身来判断是否点名并不合理</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>一方面若BOSS点名近战,但仇恨稳定,此时使用定军将导致定军浪费</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>另一方面若BOSS目标转向队友才使用定军,风险太大且会被当做水货</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>因此在写宏时一般采用!sktest:破风threat<1</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>即BOSS超出破风范围或自身非一仇时定军</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>前者可在点名远程或者带BOSS时保证仇恨稳固,点名近战亦不会浪费;走远了因为强制BUFF的存在,也不用担心因为无法制造仇恨而导致BOSS另觅新欢</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>后者则可保证自身全程仇恨稳定,实在是一举多得!等等我好像扯远了……</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="5"><font color="#0000ff"><strong>3.读条</strong></font></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><br /> <font size="4"><strong>和点名一样,BOSS读条结束后,</strong><strong>将会选择仇恨最高者作为攻击目标</strong><br /> <strong>因为部分控制技能读条的存在,例如DMG老一的震地,将导致读条后自身被控</strong><br /> <strong>此时若被OT必将万劫不复,因此可考虑在读条快结束时捅他一枪…</strong></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="5"><font color="#0000ff"><strong>4.带位</strong></font></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>当BOSS位(zi)置(shi)不正的时候,通常需要通过走位将BOSS带至正确的位置</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>带位过程中往一般会出现BOSS超出自身攻击范围的情况,此时无法以技能制造仇恨,</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>若队友DPS稍不注意,就会有OT风险,使得BOSS追你到半路扭头却向队友冲过去,</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>而你却因为距离太远而鞭长莫及,只能眼睁睁的看着队友被糊在墙上</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><strong>因此,开始带位时给BOSS一个定军是个好习惯,5秒的强制足够BOSS飞奔到你面前了</strong></font></font><br /> <font face="微软雅黑"><strong><font size="5"><font color="#ff0000"><br /> </font></font></strong></font><font face="微软雅黑"><strong><font size="5"><font color="#ff0000">三、注意事项</font></font></strong></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><strong><font size="4"><font color="#ff0000">1.定军优先级低于朝圣言,目标有朝圣言就别浪费定军了</font></font></strong></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><strong><font size="4"><font color="#ff0000">2.除定军外,点了奇穴的突和守如山也拥有强制功能,其BUFF名为“强制”</font></font></strong></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><strong><font color="#ff0000"><font size="4">3.强制BUFF的优先级低于定军,因此定军的使用需注意衔接,避免覆盖掉强制BUFF</font></font></strong></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><font color="#ff0000"><strong>4.突和守如山的强制赋予存在一点延迟,写宏时需注意</strong></font></font></font><br /> <br /> <font face="微软雅黑"><font size="4"><font color="#ff0000"><strong>5.欢迎补充</strong></font></font></font><br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br />
摘要
天策部分核心技能详解 【逐鹿中原】【天策】【羽林枪法】【定军】技能详解与运用 【逐鹿中原】【天策】【羽林枪法】【龙牙】技能详解与运用 【逐鹿中原】【天策】【奔雷枪术】【灭】技能详解与运用 【逐鹿中原】【天 ...
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