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<script type="text/javascript">replyreload += ',' + 1452898;</script><font face="微软雅黑">90年代以来,关于玲珑箜篌与回雪飘摇这两个高度相似的技能的争论,就一直没有停过。(其实在会玩的人眼中,这个问题再简单不过,并没有什么争议,但是依然有许多人为此争执不休)</font><font face="微软雅黑">我曾经也在某些帖子里面进行过相关计算,但似乎成效不大,所以这里就单独发一帖,来算一算(撕一撕)这两个手法之间的区别。</font><br /> <font face="微软雅黑"><br /> </font><br /> <font face="微软雅黑">====================================<font size="3"><strong>前言</strong></font>=========================================</font><br /> <font face="微软雅黑">先列出相关的公式,以下是不考虑会心与奇穴秘笈的情况下,技能的标准疗效:</font><br /> <font face="微软雅黑"><br /> </font><br /> <font face="微软雅黑">xw翔舞首跳:0.2*C+200</font><br /> <font face="微软雅黑">hx回雪飘摇:0.25*C+382</font><br /> <font face="微软雅黑">kh玲珑箜篌:0.25*A+0.083*B+201</font><br /> <br /> 其中,C为最终面板疗效,算上了所有增益,A为基础疗效,B为额外疗效。<br /> 三者之间的关系,为A+B=C<br /> 其中基础疗效为装备上的绿字疗效,额外疗效为根骨*5.75<br /> <br /> 我们考虑问题,不能只考虑标准疗效,也要考虑会心,但是会心我们怎么计算呢?<br /> 这里引用高中数学里面的”期望“<br /> 翔舞期望:(<font face="微软雅黑">0.2*C+200)*(1+会心*(会效-1))*增益</font><br /> <font face="微软雅黑">回雪期望:</font>(<font face="微软雅黑">0.25*C+382</font><font face="微软雅黑">)*(1+会心*(会效-1))*增益</font><br /> <font face="微软雅黑">箜篌期望:</font>(<font face="微软雅黑">0.25*A+0.083*B+201</font><font face="微软雅黑">)*(1+会心*(会效-1))*增益</font><br /> <font face="微软雅黑"><br /> </font><br /> <font face="微软雅黑">期望是什么意思呢,期望就是指使用无数次这个技能的情况下,这个技能平均的疗效是多少。</font><br /> <font face="微软雅黑">在有些时候也不能单纯的以期望来进行判断,在后文会有相关分析。</font><br /> <font face="微软雅黑"><br /> </font><br /> <font face="微软雅黑">回雪没有公共CD,在任何技能之后,可以瞬间接上,所以标准的手法为:翔舞首跳+回雪,以下计算,也会以翔舞+回雪来进行,而不是单纯的考虑回雪。</font><br /> <br /> <font face="微软雅黑">接下来我会分别以PVE和PVP来进行分析。</font><br /> <font face="微软雅黑"><br /> </font><br /> <font face="微软雅黑"><strong><font size="3">(注:下文的翔舞均指翔舞首跳,而非翔舞hot)</font></strong></font>====================================<strong><font size="3">PVE</font></strong>=========================================<br /> <br /> <strong><div class="locked">游客,如果您要查看本帖隐藏内容请<a href="forum.php?mod=post&action=reply&fid=0&tid=0" onclick="showWindow('reply', this.href)">回复</a>,成为<a href="./vip" class="tobevip">VIP会员</a>全站资源免费下载,无需回复即可查看隐藏内容。</div></strong><br /> ====================================<strong><font size="3">总结</font></strong>=========================================<br /> <br /> 纵观这两个技能,其实直接的差距不会太明显,特别是PVE,所以有的人用玲珑,打副本依然能有漂亮的HPS。<br /> 打个比方吧,这两种手法,就好比去学校的两条路,一条路要10分钟,一条路要12分钟,平时也没有多少区别,但是要赶时间快迟到的时候,这个区别就比较明显了。<br /> 有的人走惯了12分钟的路了,出于习惯的问题,不想换路走。<br /> 有的人体力好肺活量大腿又长,要赶路的时候哪怕走12分钟的路,也要比很多人更快到学校。<br /> 但再多的理由,路本身还是这两条路,一条长一条短,只是走路的人不同罢了。<br /> <br /> 习惯,是个很难改的东西,特别是治疗的手法习惯,惯性非常强,没有特别的必要,人们很难去改。<br /> 所以这个手法的问题,我讲了快两年了,但依然很多人在争论,这也是我最后一次发帖讲这个问题了吧。<br /> 我希望更多的人,看了这篇帖子后,理性、冷静的想一想,我说的对不对,两种手法中的各种对比,对与不对,能够尝试去改进一下手法。<br /> <br /> <br /> <br />
摘要
90年代以来,关于玲珑箜篌与回雪飘摇这两个高度相似的技能的争论,就一直没有停过。(其实在会玩的人眼中,这个问题再简单不过,并没有什么争议,但是依然有许多人为此争执不休)我曾经也在某些帖子里面进行过相关计 ...
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