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/ 动作指令 [条件] 参数

动作指令 说明
/cast [条件] 技能名 释放技能
/fcast [条件] 技能名 受保护引导的技能
/selectN  [条件] npc名字 选择对应名字的npc为目标
/selectP [条件] 目标名称 选择对应名字的玩家/NPC为目标
/use [条件] 道具名 使用道具
/msg [条件] 消息 输出黄字消息
自身条件 参数
buff buff层数/存在
nobuff buff存在
bufftime buff时间
life 血量百分比
mana 内力百分比
rage 藏剑剑气(0~10)、霸刀长刀(尘身体态)
qidian 纯阳少林气点(0~10)
energy 唐门能量值、霸刀双刀(竹雾体态)
sun 明教日灵值、霸刀鞘刀(金屏体态)
moon 明教月魂值
sun_power 明教日灵值充盈状态
moon_power 明教月魂值充盈状态
skill_energy 苍云技能能量
fight 在战斗状态
目标条件 参数
tbuff 目标存在buff
tnobuff 目标不存在buff
tbufftime 目标buff剩余时间
target npc /all(npc或者npc|玩家)
notarget 没有目标
distance 距离目标
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无色幽明 关注 发布时间: 2015-02-01 最后更新: 2014-10-05 560360 22583
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一朵云 12 14472# 发布于 2015-02-01
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yy786789153 10 14476# 发布于 2015-02-01
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RE: 2014.12.20 冰心宏 BY幽明 新妆+玉素 [修改]
十年朽木 12 14480# 发布于 2015-02-01
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2层就爆急曲的情况,详细原因如下: 玉素众所周知是3层急曲爆,翻译成宏就是/cast [tbuff:急曲=3] 剑气长江  ,但是如果你真的这样写,实战时你会发现宏会读四个玳弦急曲之后再爆。为什么会这样呢?因为游戏对目标急曲层数的判断并不是瞬间完成的,而是要等服务器反馈信息之后才知道急曲层数(细心的同学应该也知道你的玳弦急曲读完之后,目标身上的急曲层数显示并不是读完瞬间就加一层,而是存在一个延迟),所以如果把宏写成/cast [tbuff:急曲=3] 剑气长江  ,在第三个玳弦读完的时候,这时候客户端还没收到服务器的反馈,宏还不知道目标身上的急曲实际上已经有3层了,所以它会继续读第四个玳弦急曲。这就是“四玳弦”问题,其他职业也有类似问题。为了解决这个问题,我的玉素宏里采用了/cast [t
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