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攻略撰稿:香宁儿、cibei、雾雨爱丽丝、尘逸视频解说:沐晨美工:浮烟、北堂莲月

单T无需换牵引打法


推荐配置:4T(2外2内/1外3内,其中一个划水,血量过17w即可,内外防多少无所谓真正用到的就是1外防2内防),6奶(2花2秀2毒),15dps(随意带,dps足够即可,近战8人以内)

P1:打法上只有卦象的更新:
312 123 132 13322(只打开场阳,每20s给天字零号上一次长针春泥即可,众星减伤千蝶即可。)

P2:改动后建议打掉傀儡噬。

P3:重点来了。
    传统的p3打法为:2外防T处在boss正面10尺内6尺外,奶花刷2T血,2和尚T牵引,另外两牵引交换。这种打法对于野团来说非常不可取,因为两个T需要非常熟练的控制与boss距离,换牵引的治疗也需要熟练以及经验,短时间内根本无法进行磨合。

    新打法:根据无名正面10尺内无人则释放全团aoe的机制,全团均分6-7wAOE。这样的话,依然打4T,1-2外防T,2-3内防T。4T全部牵引boss(包括拉boss走的T),奶花给4T依次刷青屋保证生存,所有万花洗听风吹雪(全团2个即可,因为此奇穴对dps影响不算太大,多洗保障更多),奶毒给两名外防T蛊惑不断,内防T全程开减伤,鼎好了就吃,血量低于一半万花给听风。溜boss的T 随意溜,只要人群和T自己不要进入boss10尺范围内即可。近战打掉球,远程打boss。近战若太少酌情调整输出幽冥气劲人数数量。
    新打法好处:1、无需换牵引。2、全团吃aoe伤害,可以给蛊惑造成巨大的治疗量,两名外防T基本无需减伤血药一类。3、每15s一次aoe,只要幽冥气劲打爆,全团血线没有一点压力。4、单T拉boss相对于双T承伤简单很多,路线也随意很多。

    下午采用新打法,5个熟练工的野团4把过无名,四个T全部没有经验(7500外防明教,8300外防天策,7700内防和尚*2),击杀完毕还剩2分30s。想要尝试击杀无名的野团可以尝试此打法,保证舒爽。

    补充一点:阴阳易转的处理:阴阳易转导致减员的根本原因在于三爻打死阳之后全团附带防御降低百分之20的buff,所以打T非常疼,2奶花在全团附带此buff期间(第一次众星龚月之前)全程给2大师T上春泥,2奶秀团长分好谁跟哪个承受伤害的dps,基本不会减员超过1人。

    以上,网三纵月牙齿金团淡淡稻花香。

无名这个BOSS引入了比较新颖的八卦组合,首先让我们了解下八卦机制,理解后才能让我们更好的通关这个Boss。

1.八卦中的“一”叫做阳爻,而八卦中的“--”叫做阴爻, 每一种卦象都是由三个爻组合。
比如乾卦(阳阳阳) 就是三个“一”爻;兑卦(阴阳阳) 是初爻“--”爻和二爻“一”三爻“一”组成。读法从前往后为一二三爻。
2.Boss整个战斗区域分为三层,天字零号那层梯田对应初爻,中间梯田对应二爻,Boss站的位置对应三爻。

3.八卦组合:(A1与B1为对应的1组卦,后续会用到此简称)

A1离卦(阳阴阳)B1坎卦(阴阳阴)
A2兑卦(阳阳阴)B2艮卦(阴阴阳)
A3乾卦(阳阳阳)B3坤卦(阴阴阴)
A4巽卦(阴阳阳)B4震卦(阳阴阴)
  
4.梯田(以下简称爻)本身无属性,将傀儡拉至某一爻击杀后,则会激活该爻的阴阳属性,若之前已激活过,则会覆盖属性。
     例如:阳傀儡在天字零号(既一爻)击杀掉,则一爻属性由无转为阳,当一爻属性已经为阳时,在一爻击杀掉阴傀儡会使一爻属性由阳转为阴。

5.当3层爻都产生阴阳属性后,则构成一个卦象,零号身边的八卦阵法会激活相应的卦劲,同时清空3层爻的属性,若此卦象已被激活,则爻不会重置属性,直至产生新的卦象为止。
例如在一爻击杀阳,二爻击杀阴,三爻击杀阳,那么构成的卦象为阳阴阳【离卦】,那么激活零号身边的【卦劲·离】,此时3层爻属性全部清空,重复上述动作再次构成阳阴阳的话,因为已经激活,则爻的属性不会被清空,也不会激活新的卦象,若继续在第三层击杀阴,那么构成卦象阳阴阴,则激活阳阴阴【艮卦】。

10人模式,激活任意一个卦象,会同时激活对应的卦象。如激活A2兑卦(阴阳阳)则B2艮卦(阳阴阴)也会被激活。
25人模式,每次只激活当前卦象构成的八卦。


Boss分为3个阶段,P1 100%-60%,P2 60%-30% P3 30%-1.5%过

P1 100%-60%
无名会在三爻的位置保持不动,若主T离开傀儡7尺则释放延伸打击,高额穿透伤害,2下倒T。
P1技能介绍

1.八卦锁神:
开怪后天字零号获得2层Debuff八卦锁神,进P2消除1层,进P3完全消除。
在一爻有回血或减伤Buff时,2层Debuff每秒使零号掉0.4%血,有WH给春泥则每秒掉0.2%的血,进P2后有春泥就不掉血了。

2.鬼体:
开场后Boss会获得Buff【鬼体】受到的内功伤害降低40%,每成功激活1种卦象时填补会消失一段事件,卦象全部激活后彻底消失。

3.傀儡·阳、傀儡·阴:
开怪后出现,傀儡·阳被杀死后复活变为傀儡·阴,阴同理,每次复活仇恨不会重置(但有很小概率重置)。八卦全部激活后傀儡消失。10人开怪为1只傀儡·阳,25人开怪会有1只傀儡·阳和1只傀儡·阴。
在不同爻击杀不同属性傀儡会给Boss、玩家、Npc造成不同的影响。

三爻阳:Boss和玩家获得Debuff【融雪】基础内、外功攻击提高20%,基础内、外功防御降低20%。
三爻阴:Boss和玩家获得Debuff【封境】基础内、外功攻击降低20%,基础内、外功防御提高20%。
二爻阳:无名攻击附带1层Debuff【阴蚀】每层使气血上限降低1.5%。
二爻阴:无名攻击附带1层Debuff【阳蚀】每3秒受到2900点阳性内功伤害。
一爻阳:天字零号获得Buff【活脉】气血缓慢恢复。
一爻阴:天字零号获得Buff【凝滞】受到的伤害降低50%。

4.阴阳逆转:
傀儡·阳、阴的3秒读条技能,无法打断,成功释放后傀儡的目标和随机一名玩家分别获得Debuff【阴阳易转】,前者所受的所有伤害全部由后者来承担(傀儡平砍,众星拱月)。Debuff持续50秒。第一次释放随机,后续每50秒一次,读条期间被击杀、或即将读条时被击杀都会卡掉本次读条效果。
玩家开减伤无效果,需T开减伤,25人有概率2个阴阳易转点同一个玩家,伤害瞬间爆炸。

5.众星拱月:
傀儡阳、阴被击杀后会在尸体处留下傀儡残骸,当场上出现6个傀儡残骸后,Boss会收回所有残骸,每个残骸碰到boss都会产生【众星拱月】全团Aoe伤害,有减伤20%Buff的话每下伤害2W5左右,总共6下,一般分为3波伤害。

6.卦劲·X(X为乾或坤或震或坎或离的意思):
每成功激活一个卦象,天字零号附近的阵法对应卦象位置上会产生一个可用交互键拾起的【卦劲·X】,任意玩家拾取后可获得对应的BUFF【卦劲·X】以及界面右下角QTE技能【卦劲·X】技能使用CD10秒,只可对Boss或同组卦对应玩家使用。只要卦劲激活,那么此卦劲随时可以拾取,死亡后消失。

7.25无名激活顺序,感谢【网3牙齿G团】提供(如果有更好,更快的激活路线欢迎交流探讨):

1:A3 B2 B1 B1 B2 A3 千蝶
2:A3 B1 B2 B1 B2 B3 千蝶
3:A2 A3 A2 A1 B2 B3 千蝶
4:B1 A2 A3 B2 A1 B2 无敌
5:A1 B3
A代表初始傀儡阳,由AT拉,B代表初始傀儡阴。由BT拉。
A3 B2 B1表示先打AT拉在第三层的阳,然后转火BT拉在第二层的阴,再继续打BT拉至第一层的阳。
2个T记怪顺序:
A:3-33-2321-23-1-1
B:2112-12123-231-2-2-3
数字连着代表这只傀儡打死后下一只继续打这只傀儡,数字后接-表示这只打死后会换另一只怪打。
打法讲解:

P1主要目的就是在不同的爻击杀傀儡阴和阳来激活八卦,8个卦象都激活后将Boss打下60%则进P2。
安排奶H适当给天字零号保持春泥即可,进P2前不死就行,当3爻有小时是请格外注意主T,赤日轮偶尔会拉到小怪仇恨,不知道原因,很容易造成倒T。
开怪主要不要抢T先手,DJ注意宠物仇恨,小怪的攻击距离大概为6-8尺,T拉怪时注意步伐大一点。
主T拉傀儡在一爻、二爻时不要让其死在右半场,容易卡残骸(指残骸从一爻无法上到二爻,二爻无法上到三爻,则会导致伤害延迟蹦出来,受到3个残骸的瞬间爆炸伤害!)
同时拉至一爻的怪不要离二爻太远,尽量让Dps站桩输出。三爻的怪不要死在偏左位置(地图有明显凹进的感觉),那里很容易判定为二爻,不要问我为什么,官方设定。
此卦象激活路线大部分时间保持了3爻的全团攻击加成Buff,并且在众星拱月前获得3爻的全团防御加成Buff,前3波众星拉千蝶最后一波落无敌。注意每次拉千蝶时所有玩家一定要在奶D20尺千蝶范围内,并且在同一个爻平面上,否则即使在20尺内也会卡视角,无法受到千蝶效果。Dps请关掉宏里的自动减伤和自动爆发,有减伤请在第一波Aoe炸后开减伤,HST可以看情况给中阴阳易转的玩家舍身。
Boss只要血量低于60%就会进入P2,打Boss的外功在70%就可以转小怪了。激活八卦跟Boss是P1还是P2没关系,带着傀儡阴阳进入P2场面异常混乱。
当激活全部八卦后,傀儡阴阳消失,根据配置安排8个玩家去零号身边用交互键捡卦劲,然后把Boss打进60%进入P2。
交互键的设置方式:ESC-快捷键设置-角色动作-功能互动键,设置好快捷键后点开界面右上角小地图旁的扳手图标,在互动键前面打勾(这个不勾,交互键没效果)。只有交互键可以捡卦劲,右键是不行的。

推荐:2个HST捡A1A2的卦劲、2个奶捡A3B3,2个奶捡A4B4,2个随意职业捡B1B2。


P2:60-30%
Boss血低于60%会立马瞬移到二爻这层,此阶段Boss会移动,若离开第二层则脱离。

P2技能介绍

1.剪影:
对主T的单体技能,5秒左右CD,每次叠加Debuff【剪影】:受到下次剪影的伤害提升,持续19秒,可叠加,越高越疼。

2.傀儡·噬:
进入P2场地最右边刷新1只Npc【傀儡·噬】,1360w血,缓慢靠近Boss,无仇恨,可被攻击,出现就附带Debuff【死盾】:反弹所有伤害,每秒回1%气血。碰到Boss后随机秒杀名玩家,同时在其尸体上刷新1只Npc【无名之影】。右左半场轮流刷新傀儡·噬,30秒CD。

3.死盾:
2名捡了对应卦劲的玩家对着傀儡·噬用QTE技能卦劲则可消除死盾,同时2人自身也会获得Debuff【死盾·魇】,持续锁足并掉血。然后2人互相选中对方使用QTE技能卦劲可解掉锁足Buff。

4.无名之影:
有仇恨,680w血,出现后一定时间释放读条技能【玄劲溃散】,无法打断,读条完毕自身获得Buff【玄劲溃散】,每秒对周围玩家造成3w5左右的Aoe伤害,阴性气劲,可被驱散。

打法讲解:

进P2后副TMJ先接仇恨拉朝圣言,然后主T再接回去。Boss拉到最左边,注意不要脱离,Boss的平砍距离为8尺,T太近是无法拉动Boss的。
右边会刷新一只【傀儡·噬】,安排1组拿对应卦劲玩家去破掉死盾反弹,破掉后立马来最左边,准备破第二只傀儡的反弹,团队视DPS情况决定是否击杀傀儡·噬,如果不打,那么Boss定原地不动,安排ZF拉傀儡点死的玩家,副T接住无名之影,群掉就行。在其读条【玄劲溃散】时JC落吞日月驱散。进入P3,傀儡·噬会立马消失,但是无名之影不会。输出MJ进P2自己把握时间隐身切T,第一次隐身切装备,第二次隐身切心法,注意背对Boss且自己上的DOT都消失了再隐,否则容易失败。一般打傀儡需要打3只,用ZF就用2个,视P1减员和团队Dps情况而定。注意死人后卦劲消失,记得再次去捡卦,31%的时候8个人就可以往下走了。


P3:30%-1.5%
Boss血下30%后会立马瞬移到天字零号身边,并释放10秒读条技能【八卦锁神】,未打断则脱离,打断后Boss眩晕10秒,并进入技能循环阶段。
P3技能介绍

1.八卦锁神打断要求(重点!):

8个卦劲全激活并分别被8名玩家用交互键捡起获得卦劲Buff和QTE技能。
(10人卦象捡了卦就直接消失,拿卦玩家死了卦象才会再次出现,25人可被多人交互同时捡起)
获得卦劲的8名玩家分别站在与自身卦劲相同的阵法上。
(比如拿了乾卦的人站到了坤卦位置上,拿了坤卦的人占到了乾卦位置上,是无法被打断的)
满足以上2个条件,10人八卦锁神读条自动被打断,25人才可以使用打断技能进行打断。

2.冥域:
眩晕结束后释放,正面180°6尺范围内生成冥域,走进的玩家即死判定,且刷出1只Npc【傀儡•幽冥】,有仇恨,只有平砍伤害。
就是很明显的一个Boss正面紫色圈。谁进去谁死。

3.幽冥气劲:
4秒读条,结束后将幽冥气劲Npc剩余血量变为伤害平摊给场上无【牵引】Buff的玩家,并使幽冥气劲再次满血。
幽冥气劲Npc就是在天字零号头顶由8个卦象连接起来的那个686w的球,打断后就会出球,眩晕结束立马第一次读条,以后CD13秒。幽冥气劲读条的这4秒,冥域不会释放。

4.幽冥双刃:
瞬发技能,持续2秒,第1秒Boss会停止移动并准备开始判定,第2秒根据Boss正面10尺180°区域内人数判定。
①.若区域内没人,则Boss释放【幽冥双刃•狂暴(穿透)】。对100尺半径范围内所有玩家造成7W5的穿透伤害。
②.若区域内只有1人,则Boss释放【幽冥双刃•单体(穿透)】,对当前目标造成60W的单体穿透伤害。
③.若区域内有2人或更多,则Boss释放【幽冥双刃(穿透)】对自身10尺360°范围内所有玩家造成14W穿透伤害。

第一次幽冥气劲读完2-3秒释放第一个幽冥双刃,以后CD17秒,若CD到了Boss正好在读条幽冥气劲,那么这波幽冥双刃会被卡掉不放并且进入CD。幽冥双刃持续的这2秒,冥域技能不会释放。

5.牵引:
P3阶段对着Boss用QTE技能【卦劲•X】自身会获得全程存在的Buff【牵引】,与Boss产生一条连线。对应的1组卦劲只能有一个中对Boss使用造成牵引。
打法讲解:
八卦锁神打断后会Boss眩晕,然后头上出现幽冥气劲球,所有人迅速把球打到空血,然后除了2个T其他所有人移动到Boss10尺外固定点抱团,远程输出Boss,近战先划水,同时A组的4个人,对Boss用QTE技能卦劲,产生4个牵引连线来减速Boss。
眩晕结束后Boss会读条幽冥气劲,引爆伤害后开始缓慢移动追T,同时球满血了,远程再转回球,打空血后就可以一直输出Boss了,T最快速度将其往人群对面带,近战看着和无名之间的距离,卡对角最远距离打球,一定要保证自身不在无名10尺圈内!

B组的2个奶选中A组对应的2个奶,在其血线低于70%后使用QTE技能卦劲置换牵引Buff到自己身上。置换后立马刷A组人血,以后卦劲技能CD好了就用。同时A组的人也对B组使用QTE技能卦劲,置换后刷B组人血,以后卦劲技能CD好了就用。

主T带着Boss走到右下后(雪球位置为左上)开始往左下带,以后一直将Boss这一条线上来回走,方便远程站桩输出。在马上幽冥双刃时一定要保证自己站位在Boss正面6-10尺内,在要换Boss面向时等到读条幽冥气劲走或者一个聂云穿过Boss,然后立马调整自身站位准备吃双刃伤害,注意千万别把Boss带脱离了。

2个HST注意合理运用袖纳,无相,断骨,吃鼎,可以一直保持满血,春泥减伤对牵引有效,切不会被消耗春泥层数,对于牵引的治疗,视情况可给舍身可承担伤害,给蛊惑可回血(T满血就刷零号),朝圣炎,风袖减伤,听风吹雪,看情况交,保持好4个牵引玩家不死,这Boss基本无难度。8分钟进P3DPS就够。唯一需要特别注意的是,P3负责牵引的玩家一定不要摁交互键吃鼎!摁交互键默认优先捡卦,正在牵引的人如果捡了其他卦连线会直接消失,Boss立马变身疯狗拍死主T灭团!这种人我们俗称为演员!
细节问答:

Q:眩晕时打完球后为什么近战要划水呢?
A:因为眩晕结束Boss就会立马读条幽冥气劲,读完后2-3秒放双刃,这个时候无名还没走远,近战打球势必会被秒,所以划水等Boss走开了再上去打球,前2个球让远程帮忙打。

Q:QTE技能CD好了就必须对换吗?
A:不是必须的,基础伤害每秒8000,吃减伤和免伤,治疗至少10w血,无牵引最少可撑10秒,看着对应的人牵引掉血速度,还有5W的时候用,可以最大化技能CD,但出现失误就会导致灭团,P3的治疗压力几乎为0,除了T基本没人掉血,所以CD好了就换是最稳妥的。

Q:我看有几个团是单T带无名,全团硬吃AOE,这个打法好用吗?
A:幽冥气劲有3种,这种打法是全团硬吃100尺Aoe,如果是4T牵引的话到还可以,毕竟T本身防御高,但如果是治疗牵引的话,血线不够7W5就死,很容易造成减员,虽说可以用春泥保持牵引治疗基本不掉血,但终究危险系数比较高,视各团配置水平而定,个人还是推荐本攻略打法,最安全,容错率高。

Q:主T带boss什么时候可以走出10尺啊,副T必须要站Boss正面吗?
A:只要不是马上放幽冥双刃,你都可以适当远离一下,注意倒计时就行,最方便的是在读条幽冥双刃的时候走位转向,或者直接聂云穿过去,因为读条时是没有幽冥6尺秒杀的,所以4秒时间足够调整自身站位了,副T如果不站正面是不算判定的。

Q:必须要6奶4T吗?其他配置可以吗?
A:可以的,这个打法选择6奶是因为阴阳逆转没T换,DPS掉血压力很大,如果奶H和MJT配合好|(主要是MJT有时候会拉到小怪仇恨,如果此时奶H刚好下去给春泥就会倒T,容错率较低)可以5奶打。
也可以用4奶6T,4个HS阴阳逆转换T,这样治疗会小很多,4个HST牵引,毫无压力,主要配置不好组。
再或者5奶5T,少一个HST牵引,用一对治疗,都是可以的,视团队情况而定。

游客 2015-11-02 16:21
好文章,内容远见卓识 ...
引用
落花别枝 2015-07-06 20:16
这个攻略也不对  :牵引之后可以打断无名的八卦锁神读条,在八卦锁神读条打断之前 ,站好卦了就自动打断
引用
11一一 2015-06-20 12:01
无名的攻略为什么看不到额
引用
游客 2015-04-28 01:44
1111111111111
引用
游客 2014-10-21 14:03
这个攻略也不对  :牵引之后可以打断无名的八卦锁神读条,在八卦锁神读条打断之前 ,站好卦了就自动打断
引用
游客 2014-10-19 22:58
先在这个攻略有点过时了吧,溜boss很少双T,顺序也是不一样的
引用
游客 2014-05-10 19:39
视频录制时间是什么时候啊
引用
游客 2014-05-10 18:39
灰色轨迹大赞!
引用
winzhan 2014-05-06 16:44
: 那个(无名所占那一排梯田为八卦中的三爻、无名前面那一层梯田为二爻、NPC地字零号所在梯田为三爻;)中没有一个在一爻吗? ...
应该是笔误,地字零号是一爻。
引用
游客 2014-05-04 07:00
那个(无名所占那一排梯田为八卦中的三爻、无名前面那一层梯田为二爻、NPC地字零号所在梯田为三爻;)中没有一个在一爻吗?
引用

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