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桃哈多多 关注 发布时间: 2016-02-11 最后更新: 2016-01-16 44189 62
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桃哈多多 14 最后更新 2016-01-16
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攻略信息

  • 副本年代95年代
  • 副本名称仙侣庭园 花月别院 
  • BOSS名称 

攻略提供

  • 服务器
  • 团队名称当归
  • 团队招募
本帖最后由 桃哈多多 于 2016-01-16 11:45 编辑

挑战屈焰阳的容错率真的。。。这boss要打哭了

这周过的时候对炮击的机制有个揣测,优先判定远程,其次判定移动目标

因为首先15个炮击点远程优先这个是肯定的,分开远程近战几乎全点了远程

然而近战无意中移动之后,就发现炮击开始很多点近战

所以感觉莫非和移动有关系?如果有人知道具体机制希望私聊一下

补充一条,看到有人在问了,25莫雨承伤一边8人即可,安排三个远程看哪边少人去哪边替补。

关于挑战韩非池,如何最大化dps是个问题


首先就是要少出QTE


策划其实在这个boss耍了个小心眼,boss的回蓝,每一下普攻是3.9%

其实很多开荒团的小伙伴,机制的研究者,DBM作者,都一定或多或少注意过,为什么是3.9这种奇怪的数字而不是4%呢?

策划就是为了让你以为这个boss的音缠机制是错误的,技能之间的关系是混乱的

然而实际上,这是个标准的时间轴boss,而如同李白一样,幻魔问心曲和品竹曲,意味着阶段的转换,每个阶段的时间轴都是完全完全固定的


为何有时候会卡出第二波的音缠+幻魔?有时候不出?

这就和策划设置的3.9%回蓝有关了,有心人都会注意到,最后阶段boss蓝量是99.6%这个时候boss需要多一次普攻来放转阶段技能(幻魔问心曲)

而音缠的时间轴是完完整整的转阶段后40秒一波,正常的转阶段速度是79.1秒转或者81.2秒一转

发现了吗,正好卡到两个音缠时间轴的前0.9秒或者后1.2秒


这就是为什么有时候会卡出第二波的音缠+幻魔,有时候不出

所以可以理解为,我们现在正统的25英雄打法,实际上是经历了一半的P2阶段,才开始正统的P1阶段

每个P1阶段的技能循环为 品竹曲-音缠-音缠(完全可以卡掉)


每个P2阶段的技能循环为 幻魔问心曲-QTE(正统循环中只有一次QTE,因为幻魔问心曲时boss会继续平A回蓝,绝对不会出第二波QTE)


为什么一开始我们经历了半个P2,并且有2次QTE呢?因为boss一开始是空蓝的,实际上应该是满蓝开战,但是策划可能觉得起手品竹曲加大了难度,就设置成了空蓝开场

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