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龙蔡 关注 发布时间: 2014-01-13 最后更新: 2014-01-13 11084 1
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龙蔡 3 签约作者 最后更新 2014-01-13
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本帖最后由 龙蔡 于 2014-1-16 01:49 编辑

[mw_shl_code=text,true]#name 许愿天策宏
#hello $name你许愿了吗?
#tip V2.51EX\n请仔细阅读论坛的使用说明,请反馈bug或者参数。
#icon 643
#varnum v_爆发的模式,5,tip:控制铁牢腰坠和傲血风雷腰坠的时机和对象,tip_1:随时对boss爆发(默认),tip_2:随时对任何怪爆发,tip_3:只对站桩boss爆发,tip_4:只对任何站桩怪爆发,tip_5:手动所有爆发,icon_1:4540,icon_2:4543,icon_3:4531,icon_4:4534,icon_5:1817
#varnum v_定军的模式,3,tip:定军和火模式,tip_1:智能模式(默认),tip_2:无脑模式(cd好就定军和火),tip_3:手动模式(手动定军(不推荐)和火),icon_1:646,icon_2:654,icon_3:1817
#varnum v_风致残致伤x层模式,4,tip:致残致伤x层数开风模式(龙胆流只受手动的限制),tip_1:至少一层致残一层致伤开风(默认),tip_2:至少一层致残开风,tip_3:一层致残两层致伤开风,tip_4:无脑风(不推荐),icon_1:649,icon_2:1457,icon_3:2981,icon_4:656
#varnum v_突青阳断魂刺的模式,3,tip:突青阳断魂刺的模式,tip_1:不自动突青阳断魂刺(默认),tip_2:自动突青阳断魂刺所有的怪(傲血有名单铁牢只突多怪需要傲骨),tip_3:自动突和青阳boss而已(傲血有名单铁牢只突多怪需要傲骨),icon_1:1817,icon_2:638,icon_3:4576
#varnum v_渊突的模式,3,tip:渊突的模式,tip_1:自动渊突(默认),tip_2:情渊模式(嘤嘤嘤吧骚男骚女),tip_3:手动渊突,icon_1:2985,icon_2:670,icon_3:3658
#varnum v_扶摇的模式,5,tip:扶摇模式,tip_1:智能扶摇(默认)(适用至dmg和10血战雷狼),tip_2:立刻扶摇或者全程扶摇,tip_3:铁牢傲骨突扶摇(扶摇然后傲骨突只限铁牢对傲血来说依然是全程扶摇模式),tip_4:铁牢渊扶摇(扶摇然后渊只限铁牢对傲血来说依然是全程扶摇模式),tip_5:手动扶摇,icon_1:2043,icon_2:1485,icon_3:638,icon_4:2985,icon_5:1817
#skillbox 关闭就打开极限模式,徐如林和仙王蛊鼎主要目的是回蓝,对任何级别的目标破风,有战八方的话就群怪,虹气长空,常驻御

/if [notar]
/tab [dis<5,tarisem]npc/end
/cast [tarisem]保存目标
/cbuff [mount:铁牢律;sklv:定军=1]曼舞,极乐,引羌笛,九襄地玄五阵,金刚伏魔五阵
/cbuff [mount:铁牢律]激雷
/cast [(nobuff:撼如雷;bufftime:撼如雷<600),!sklv:激雷=1]撼如雷
/cast [(((life<1;mana<1),!(sklv:夜征=1;sklv:出云=1));((sklv:夜征=1;sklv:出云=1),(life<0.3;mana<0.3))),nobuff:调息]打坐
/delbuff [life=1,mana=1]调息
--自动开怪机制,用突/断魂刺/战八方/破风开怪
/if [nofight,(sklv:夜征=1;sktest:战八方)]
        /cast [sktest:战八方,mana<0.63]徐如林
        /cast 梅花枪法,拾取
        /cast [(nocd:突,sktest:突,tarisem;cd:突,emdis:12>0),!v_突青阳断魂刺的模式=3,!(sktest:战八方,!(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1))]御
        /if [cd:御;horse;buff:御|渡厄|枭泣|舍身|啸如虎|守如山|春泥护花|光明相|天地低昂|圣手织天|徐如林]
                /cast [notar:狼牙探寻者队长&洞窟白蛇&穿山甲,!v_突青阳断魂刺的模式=1]突,断魂刺,乘龙箭
                /cast [(!sktest:战八方;(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1)),!banskill:对任何级别的目标破风]破风
                /cast [emdis:8>0,!(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1)]战八方
        /end
/end

-------情渊模式-----------
/if [tar:player]
        /var [tar]v_情渊
/end

/return [nofight,!ttar:player]

--战斗流程
------这个是崩,请在tpre后面加入你要打断的参数,用“|”相连关系---------------
------如果boss有免疫打断的buff,请在tnobuff加入参数,用"&"相连关系。--------
/cast [tpre:怒吼|龙甩尾|天音化物|雨钓江秋|无懈可击|净与无净|一阳指·二品|噬血影|骑军令|急行军,tnobuff:铁盾]崩

---徐如林和鼎的回血条件-----------
/var [banskill:徐如林和仙王蛊鼎主要目的是回蓝,life<0.4,nobuff:啸如虎,cdtime:啸如虎<80,cd:啸如虎,(bufftime:春泥护花>=5|光明相>=5|天地低昂>=5|守如山>=5|舍身>=5|镇山河>=5;(mount:铁牢律,bufftime:御>=5);(nobuff:御,cd:御);horse;banskill:常驻御)]v_主要回血亦回蓝

----是否足够蓝爆发?-----
/var [mana>0.05;buff:徐如林]v_蓝林

---卡爆发gcd时机--------------
/var [((gcdt=1.5;gcdt=1.25;gcdt=1.1875),0.45);((gcdt=1.4375;gcdt=1.3125),0.7625);(gcdt=1.375,0.325)]v_卡gcd

----你可以在界面决定爆发的时机和对象---------
/var [!state:jump,((v_爆发的模式=1,tar:boss);v_爆发的模式=2;(v_爆发的模式=3,tar:boss,!tstate:run);(v_爆发的模式=4,!tstate:run))]V_爆发

-------全程扶摇与爆发的关系---------------------
/var [!v_扶摇的模式=2;v_扶摇的模式=2,cd:扶摇直上]v_全程扶摇和爆发

---------这里可以添加武器转换,要使用的话就删掉"--",武器名字请自行更改-------------
--/omwp [buff:水·痛切>9,bufftime:水·痛切>1] 靖夷宇泰
--/omwp [nobuff:水·痛切;bufftime:水·痛切<2] 龙毁战戟
--------------------------------------------------------------
/cast [v_定军的模式=2]定军
/cast [tar,fight,sktest:梅花枪法,((mana<0.63,(ggcd<=v_卡gcd;mana<0.05));v_主要回血亦回蓝)]徐如林
/inter [nobuff:蛊时,(mana<=0.8;v_主要回血亦回蓝),ggcd>=gcdt*0.75]仙王蛊鼎
/skill [buff:蛊时,ota:仙王蛊鼎]打断
/if [fight]

        --傲血保命循环
        /if [life<0.45,mount:傲血战意,nobuff:舍身&镇山河&啸如虎&御]
                /if [nobuff:守如山,((life>=0.2,nobuff:春泥护花&光明相&天地低昂&圣手织天);(life>=0.1,life<0.2))]
                        /cast [life<=0.3;life>0.3,cd:守如山,cdtime:守如山<112]啸如虎
                        /if [!banskill:关闭就打开极限模式,((life<=0.3,cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80);life>0.3)]
                                /cast 守如山,御
                        /end
                /elseif [life<0.1]
                        /cast [nobuff:守如山;(buff:守如山,life<0.05)]啸如虎
                        /if [cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80,!banskill:关闭就打开极限模式]
                                /cast 御
                                /cast [cd:御;horse]守如山
                        /end
                /end

        --铁牢保命循环
        /elseif [life<0.4,mount:铁牢律,((!v_扶摇的模式=5,!state:jump);v_扶摇的模式=5;dis<=6)]
                /cast [tar,(sktest:穿云;(!(!sklv:出云=1;banskill:有战八方的话就群怪),emdis:8>0)),life<0.3,cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80,nobuff:啸如虎,recipe:《虎牙令·疾如风》人偶图断篇]疾如风
                /if [nobuff:舍身&镇山河&御&啸如虎&御]
                        /cast [life<0.4,cd:守如山&啸如虎,(cd:御;horse;banskill:常驻御),cdtime:啸如虎<80]昂如岳
                        /if [nobuff:守如山,((life>=0.2,nobuff:春泥护花&光明相&天地低昂&圣手织天&雷心);(life>=0.1,life<0.2))]
                                /cast [cd:御;horse;banskill:常驻御]守如山
                                /cast [cd:守如山,cdtime:守如山<112,(cd:御,cdtime:御<14;horse;banskill:常驻御)]啸如虎
                        /elseif [(nobuff:守如山,life<0.1);(buff:守如山,life<0.05)]
                                /cast 啸如虎
                                /cast [cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80,(cd:御;horse;banskill:常驻御)]守如山
                        /end
                /end
        /end
/end
/if [mount:铁牢律]
        ------这是铁牢后撤,请在trpe后面加入你要后跳的boss技能,用"|"相连关系------
        /cast [tpre:吞云吐纳>0.6|掷锤>0.6,nobuff:镇山河]后撤

        -------这是铁牢扶摇,请在trpe后面加入你要扶摇的boss技能,用"|"相连关系------
        /cast [tpre:骨牢|狼之怒|藏离经失|皇之怒,!v_扶摇的模式=5]扶摇直上

        ------这是铁牢突,突任何怪,请在notar后面加入你不要突的怪,用"&"相连关系------
        ------不想突正在读特定技能的boss,请在tnopre后面加入该技能,用"&"相连关系------------
        /var [notar:沙叱博&狼&头狼&安守忠&阿史那承庆&狼牙骑兵&狼牙枪兵,tnopre:吞云吐纳&骨牢&掷锤,!(target:席庶云,tpre)]v_铁牢突的名单

        ------这是铁牢御,当御不被当做常驻技能使用并且只在boss读条或者只在身上有debuff的时候才用,请在tpre后面添加该技能参数,请在buff后面添加该debuff参数,用"|"相连关系--------
        ------如果不设置参数,boss读任何技能都会开御--------
        /var [tpre:镇龙头;buff:流血;bufftime:火星<6]v_关闭常驻御

        ------这是铁牢御,当boss没有特定buff的时候才用,请在tnobuff后面添加该技能参数,用"&"相连关系--------
        /var [tnobuff:嗜酒成性]v_判断敌人buff而御

        --------------------------
        /if [sklv:渊=1]
                /if[!v_扶摇的模式=4]
                        /cast [tar:player,(cd:渊;!sktest:渊)]读取目标
                        /cast [cdtime:渊>40,v_铁牢突的名单,v_渊突的模式=1]突
                /elseif[v_扶摇的模式=4]
                        /if [state:jump,cd:扶摇直上,nocd:渊,ttarisme,tarisem,v_渊突的模式=1]
                                /tab [dis>=6,dis<20,tnodead,tmaxlife<140000,tmfront]player
                        /end
                        /cast [(cd:渊;!state:jump;!sktest:渊),tar:player]读取目标
                /end
        /end
        /if [map:恶人谷|浩气盟]
                /cast [!sktest:灭,nostate:stand&walk&run&jump&swim&swimjump&float&dash&repulsed&rise&skid]疾如风
                /cast [tar:boss]突
        /end
        /cast [((ttnoforce:铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,ttar:player);(threat<0.91,emdis:8=1)),(!sklv:傲骨=1;(sklv:傲骨=1,(cdtime:突<16;!sktest:突;temdis:8=1))),v_定军的模式=1,(tar:boss;(!tar:boss,(tlife>=0.15;ttlife<0.3)))]定军
        /cast [!state:jump,ttar:player,!v_突青阳断魂刺的模式=1,temdis:6>1,v_铁牢突的名单,sklv:傲骨=1]突
        /cast [cd:定军|突,nobuff:撼如雷]撼如雷
        /cast [v_判断敌人buff而御,((!v_扶摇的模式=5,!state:jump;dis<=6);v_扶摇的模式=5),nobuff:舍身&镇山河&守如山&啸如虎,(life>=0.1;(life<0.1,cd:啸如虎,cdtime:啸如虎<80)),(!banskill:常驻御,((dis<=6,tnopre,ttarisme,tarisem);emdis:6>1);v_关闭常驻御)]御
        /cast [((!v_扶摇的模式=5,!state:jump);v_扶摇的模式=5;dis<=6),tarisem,ttarisme,emdis:6>0,(sklv:坚城=1;banskill:关闭就打开极限模式;(emdis:6>4,sklv:岳峙=1)),nobuff:舍身&镇山河&守如山&啸如虎&御]守如山
        /cast [v_扶摇的模式=2;(v_扶摇的模式=3,cd:突,emdis:6>1,sklv:傲骨=1);(v_扶摇的模式=4,nocd:渊,sklv:渊=1)]扶摇直上
        /cast [v_定军的模式=2]掠如火
        /if [(tar:boss;emdis:6>3),!state:jump,sktest:穿云,fight]
                /cast [v_定军的模式=1]掠如火
                /cast [v_全程扶摇和爆发,v_爆发,v_蓝林]腰坠
        /end
        /cast [life<=0.95]灭
        /cast [!sktest:战八方;banskill:有战八方的话就群怪]破风,虹气长空
        /cast [emdis:8>0]战八方
        /cast [!sktest:穿云]穿        
        /cast 虹气长空

/elseif [mount:傲血战意]
---如果目标身上有类似或接近无敌的buff,那么将不再进行输出避免浪费技能,请在tbuff后面加入类似参数,用“|”连接关系------
/return [tbuff:伪·守如山|隐遁;tbuff:无极·御>1&屹立不倒]

        ------这是傲血突和30百分比以下青阳的目标,请在notar后面加入你不要突的怪,用"&"相连关系------
        ------不想突正在读特定技能的boss,请在tpre后面加入该技能,用"|"相连关系------------
        ------如果目标读的是穿刺或者穿透技能,请在target后面添加目标名字,用"|"相连关系-----
        ------如果身上有危险buff必须远离人群,请在nobuff后面添加危险buff的名字,用"|"相连关系-----
        /var [tnopre:吞云吐纳&骨牢&掷锤,notar:沙叱博&头狼&澹台枯火&萧沙&无名&乌蒙贵&陆寻&索笛尔&安守忠&狼牙骑兵&狼牙枪兵&阿史那承庆,!(target:席庶云|南之雷神,tpre),nobuff:沙暴|火星]v_傲血突的名单

        ------这是傲血后撤,请在trpe后面加入你要后跳的boss技能,用"|"相连关系------
        /cast [tpre:吞云吐纳>0.6|掷锤>0.6,nobuff:镇山河]后撤

        ------这是傲血扶摇,请在trpe后面加入你要扶摇的boss技能,用"|"相连关系,无视不扶摇的模式------
        ------对于可以排在空中的buff,比如沙暴和火星,请在buff后面添加,用"|"相连关系---
        /cast [(!v_扶摇的模式=5,(tpre:骨牢|狼之怒|藏离经失|皇之怒;(sklv:定军=1,cd:守如山&啸如虎)));v_扶摇的模式=2]扶摇直上

        ----视血量和身上的buff决定是否要打灭-----
        /var [(sklv:破楼兰=1,tlife<=0.3);(life<0.02,buff:舍身&镇山河&啸如虎);life>=0.02;(life>=0.004,buff:守如山);(life>=0.007,buff:春泥护花);(life>=0.01,buff:圣手织天);(life>=0.012,buff:天地低昂)]v_灭不自杀
        
        ---你可以在界面决定要等几层致伤和致残才开风---
        /var [(v_风致残致伤x层模式=1,tmbuff:致残&致伤);(v_风致残致伤x层模式=2,tmbuff:致残);(v_风致残致伤x层模式=3,tmbuff:致残&致伤=2);v_风致残致伤x层模式=4]v_致残致伤

        ----疾如风的操作时机,请在tnobuff后面添加敌人短暂性的减伤buff以避免浪费爆发,用"&"相连关系---------------
        /var [(!sklv:激雷=1;(bufftime:疾如风|激雷|860|2779|酣畅淋漓|啸如虎|朝圣)>6;cdtime:撼如雷>8;(sklv:激雷=1,nocd:撼如雷)),(v_致残致伤;(!v_风致残致伤x层模式=5,sklv:卷旗=1&龙胆=1,tmbuff:致残);sklv:夜征=1;(sktest:战八方,!(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1))),ggcd<=v_卡gcd,tnobuff:屹立不倒,(notar:傀儡·幻灭;(target:傀儡·幻灭,tbuff:锁神)),(tar:boss;tlife>0.4)]v_疾如风

        ----龙牙在有爆发buff的使用时机,请在bufftime后面添加其他爆发buff参数,用"|"相连关系-----------
        /var [(tnobuff:梅隐香,bufftime:香梅<=gcdt);(bufftime:疾如风|激雷|860|2779|酣畅淋漓|啸如虎|朝圣)<=gcdt;(((bufftime:疾如风|激雷|860|2779|酣畅淋漓|啸如虎|朝圣)<=3*gcdt,(bufftime:疾如风|激雷|860|2779|酣畅淋漓|啸如虎|朝圣)>2*gcdt;(tnobuff:梅隐香,bufftime:香梅<=3*gcdt&香梅>2*gcdt)),sklv:战心=1,cdtime:灭<=gcdt)]v_龙牙

        -----敌人血量是否低过30%------
        /var [tarisem,tlife<=0.3]v_少过三十

        ------这是傲血御,boss读条的时候或者身上有debuff的时候就使用御,请在tpre后面添加该读条技能参数,请在buff后面添加该debuff参数,用"|"相连关系--------
        ------如果tpre不设置参数,boss读任何技能都会开御,受极限模式的影响--------
        /cast [!banskill:关闭就打开极限模式,nobuff:守如山&啸如虎,((ttarisme,tpre:镇龙头);tpre:龙影剑·分水;buff:流血|裂云枪|乘风箭|藏离经失;bufftime:火星<6|沙暴<6)]御

        -----------------------------------
        /cast [v_定军的模式=1,((ttnoforce:傲血战意&易筋经&铁牢律&洗髓经&明尊琉璃体,ttar:player);threat<0.91),(tar:boss;(!tar:boss,(tlife>=0.15;ttlife<0.3)))]定军
        /if [!horse,sklv:渊=1,!v_渊突的模式=3,v_傲血突的名单,v_全程扶摇和爆发,v_蓝林,tarisem,nocd:渊,ggcd>=gcdt*9/10]
                /tab [(sklv:飞将=1,dis>10,dis<=20,(nocd:突;v_少过三十,sklv:青阳=1,nocd:灭);(sklv:飞将=0;(cd:突,(!v_少过三十;sklv:青阳=0;cd:灭))),dis>6,dis<=8),tnodead,tmfront,notar:ttar,(v_渊突的模式=1,tmaxlife<120000;v_渊突的模式=2,tar:v_情渊)]player
        /end
        /cast [tar:player,(cd:渊;!sktest:渊)]读取目标
        /if [cdtime:渊>40,v_傲血突的名单]
                /cast [sklv:飞将=1]突
                /cast [!sktest:穿云,tlife<=0.3]灭
        /end
        /cast [!state:jump,ttar:player,(v_突青阳断魂刺的模式=2;(v_突青阳断魂刺的模式=3,tar:boss)),(!sklv:渊=1;v_渊突的模式=3;cdtime:渊>20),v_傲血突的名单,!sktest:穿云,(!sklv:青阳=1;tlife>=0.3;(tlife<0.3,cd:灭,sklv:青阳=1)),tstate:stand]突
        /cast [ttar:player,(v_突青阳断魂刺的模式=2;(v_突青阳断魂刺的模式=3,tar:boss)),v_傲血突的名单,!sktest:穿云]断魂刺
        /if[v_蓝林,v_全程扶摇和爆发,tar,fight,((sktest:穿云,((!banskill:对任何级别的目标破风,tmbuff:流血);((!tar:boss;(tar:boss,tmbuff:流血)),banskill:对任何级别的目标破风)));(emdis:8>0,sktest:战八方,!(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1)))]
                /if [v_疾如风,v_爆发]
                        /cast 疾如风,腰坠
                /end
                /cast [(v_爆发;cdtime:疾如风>=22),cdtime:疾如风>8,sklv:激雷=1,nobuff:激雷]撼如雷
        /end
        /if [!sktest:战八方;(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1)]
                /cast [tnombuff:流血,(!sktest:战八方;(banskill:有战八方的话就群怪;sklv:风虎=1)),((tar:boss,banskill:对任何级别的目标破风);!banskill:对任何级别的目标破风)]破风
                /cast [(tmbufftime:流血<gcdt*2,sklv:击水=1);tmbufftime:致残<gcdt*2;(tmbufftime:致伤<gcd*2,tmbuff:致伤=2)]龙牙
                /cast [tmbufftime:致伤<gcdt*2]穿云
                /if [sklv:卷旗=1]
                        /cast [buff:1911,tmbuff:致残]龙牙
                        /cast [ttar:player,(life<=0.5;!sktest:穿云),v_灭不自杀,(!sklv:青阳=1;tlife>=0.3;(sklv:青阳=1,tlife<0.3,(v_突青阳断魂刺的模式=2;(v_突青阳断魂刺的模式=3,tar:boss)),(!sklv:渊=1;v_渊突的模式=3;cdtime:渊>22),v_傲血突的名单,!state:jump))]灭
                        /cast [(cd:疾如风;!tar:boss,(v_爆发的模式=1;v_爆发的模式=3)),(tmbuff:致残;sklv:龙胆=1)]霹雳
                        /cast [tlife<=0.3,(nobuff:疾如风;buff:疾如风,tnombuff:致残),sklv:破楼兰=1]灭
                        /cast [tnombuff:致残]龙吟
                        /cast [sklv:龙胆=1;(!sklv:龙胆=1,(tmbuff:致伤=2;cdtime:龙吟<=gcdt));v_龙牙;buff:碎魂]龙牙
                /elseif [sklv:战心=1,!sklv:夜征=1]
                        /cast [(nobuff:1911;tnombuff:致残),(cd:疾如风;v_爆发的模式=1;v_爆发的模式=3),tmbuff:致残,((cd:灭,life<=0.5);!v_灭不自杀;life>0.5)]霹雳
                        /cast [tnombuff:致残,v_灭不自杀]灭
                        /cast [tmbuff:致伤=2;v_龙牙;buff:1911;((life<=0.5;tlife<=0.3),(cdtime:灭<=gcdt;!v_灭不自杀))]龙牙
                /elseif [sklv:夜征=1]--刷小怪模式
                        /cast [(nobuff:1911;tnombuff:致残)]霹雳
                        /cast 龙牙
                        /cast [(sklv:战心=1;tlife<=0.3;life<=0.5),v_灭不自杀]灭
                        /cast [sklv:卷旗=1]龙吟
                /end
                /cast [sklv:龙胆=1,tnombuff:致残;!sklv:龙胆=1]穿云
                /cast 虹气长空
        /end
                --傲血战八方/马上模式
                /cast [emdis:8>0]战八方
                /cast [dis>8,!sktest:穿云]乘龙箭
/end
[/mw_shl_code]

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